7.我們是好朋友 (遊戲已結束)
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主辦單位:Thriller Field 顫慄領域

遊戲介紹:
一場開心的出遊,竟變成不堪回首的回憶,昨日最要好的朋友,竟變成今日上吊的屍體,
朋友間的互相信賴,在這一刻開始相互猜忌,死者字條上的血跡,述說著最低沈的怒吼,
一旦淌上這混水,誰都別想置身事外,此時人性的黑暗面,即將表露無遺!

遊戲時間:90分鐘
遊戲人數:8~10人一組,每場次只會有一組玩家。
遊戲規模:小型
遊戲場地:雙連捷運附近的某間房子
遊戲特色:主要是逃離房間+些微推理成分;每個謎題與提示均有編號,方便玩家解謎,場景設計上有小亮點。
 

遊戲心得:
玩這款實境遊戲前,本來沒有很期待,
畢竟玩過的人不多,給玩家拿的標語牌(成功/失敗的牌子)又簡陋,
實際到遊戲現場時,接待玩家的場地也很簡單,沒什麼布置,甚至有些狹窄,
玩遊戲前沒有桌椅給玩家坐著休息,工作人員也沒有營造出緊張感。
 
遊戲開始前會讓玩家選擇要扮演的角色,讓大家更能融入遊戲中,
可惜扮演誰一點都不重要,遊戲中需要角色識別的地方也很少,
把名牌都蒐集在一起,還比較利於解謎……
讓玩家進行角色扮演,是他們在遊戲設計上的創新與美意,不過我相信能規劃的更好。
 
遊戲就從進入密室後開始,限時90分鐘,
遊戲場地陽春,道具也不夠精緻,不過空間很寬敞,
房間內能翻動的東西很多,藏的東西也很多,已經玩到快要進行家具破壞的地步(但還是不要太過啊XD),
喜歡盡情翻箱倒櫃的人應該很愛,有些東西藏的很隱密,找到時成就感十足!
 

多數謎題都環環相扣,你這題沒解出來(=沒拿到其他題的線索),另一題就穩卡死,
因此過關率滿低的,只有1.8%。
比較特別的是 - 因為謎題量多,物品道具也多,為了避免玩家整個混亂,他們賦予每個謎題一個編號,
總共要有幾個謎題提示,才有辦法解開這謎題,
以及這個提示是對應哪個題目,都會全部透漏,
因此玩家能掌握自己的解謎進度,也知道還有多少謎題需要解開,
對於我這種解謎遜咖來說,這個設計超實用的啦 但是會降低情境感。
 
遊戲內並沒有特別的機關,謎題跟劇情的關聯性也不多,
初期有幾個謎題比較像網路上就玩得到的內容,後期的謎題比較有趣,
劇情設計上帶有推理成分在,但要推理的地方其實不多也不難,
得出真相後,情節讓人感到毛骨悚然,但整個故事背景邏輯有點怪XD
 
解謎到最後會出現場地上的亮點,個人非常喜歡這個小驚喜。
小驚喜的氣氛營造得很棒,是我玩解謎到現在最喜歡的布置~~(我就偏愛恐怖風嘛XD)

玩遊戲前拍照打卡,可以獲得三次提示的機會,但是提示的方式是「我問你答」,而且規定要手寫,
怎麼想都覺得用口說問答的方式比較有效率啊
 

寫了這麼多,其實我覺得「我們是好朋友」還不錯玩,
可能是事前印象略差,實際玩起來反而不錯,事後也會一直回想遊戲的細節!

挑戰結果:失敗。跟玩Puzzle Room一樣,前面飛快,最後一關卡了20分鐘,這是詛咒嗎?(大哭)
遊戲難度:★★★★ (4顆星,中高難度,主因是謎題量多&謎題的互相連結性)
推薦指數:★★★☆ (3.5顆星,滿分5顆星)

 

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