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主辦單位:黑瞳 Dark Eye
售票連結:Niceday玩體驗

遊戲介紹:
有一天,你被懷疑是犯人,你會怎樣?
是真兇的話,你會隱藏自己?還是誤導其他人?
若然你無罪,你會成功查出所有線索,抓到犯人嗎?
七十五分鐘的時間,神和豬都出來了!來做一日福爾摩斯!
你是黑瞳馬戲團的成員,這天,馬戲團出大事了!
你和你身邊的人被懷疑是犯人!究竟真相是怎樣?
假如你朋友是真正的犯人,你會指認他嗎?
義氣或義理,怎樣選擇才是正確?!

遊戲時間:90分鐘 (含解說時間)
遊戲人數:8人一組,每場次只有一組玩家。
遊戲規模:小型
遊戲場地:台北市內湖區麗山街328巷2號(捷運港墘站旁)
遊戲特色:0謎題的推理遊戲,有點桌遊實體化的感覺,這次你不再是局外人,而是遊戲的一部分…

遊戲心得:
近期的新遊戲相當多,大家都趕在過年前推出新遊戲,
新的實境遊戲廠商【黑瞳】也選在這時推出了第一款遊戲,
逛到黑瞳的官方網站時,它們的網站有讓我驚豔到!

網站做得很好,我越點越開心,
還跟男友說「你看這網站好棒,第一次看到實境遊戲網站這麼有質感!」
遊戲整個包裝也很厲害,無論是海報設計、遊戲預告片、文案等等,都相當吸引人!
 
越看越心動的情況下,立馬找齊八個人,一起去玩黑瞳推出的「不要動!犯人就在你們之中」(名字好長)
從港墘捷運站出來要走一下,而且要在向弄中穿梭,不算很好找,但找到後會一眼認出是遊戲場地。

↓遊戲場地在一樓,門口是開放式空間,還很方便停車
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一到工作室門口,工作人員就相當熱情地來招呼我們,
接待區設在戶外還滿特別的,我們在接待區聽工作人員說明規則,
黑瞳是幾位香港男生來台灣開的遊戲,他們的普通話說得很不錯,
偶爾有幾句聽得比較吃力,但大致上都明白意思,
在進行遊戲前,必須要先填寫聲明書,簡單來說就是:
若因自己本身身體狀況導致在遊戲中出意外,後果須自行負責等等,
目前遇過兩家工作室必須在遊戲前簽聲明書,
兩家都算是香港人經營的工作室,一家是「黑瞳」,
另一家是加盟「逃出香港」的逃出香港_台灣高雄站。
 
簽完聲明後,我們進到門內,是類似行前準備室的地方,
裡面是一個圓形區的座位還有置物櫃,
因為我們有點遲到,沒時間悠閒拍照,就沒拍到這裡的照片,
但這裡布置得很棒,地毯的花色、座位的形狀、電視的位置,
感覺有點像神祕宗教的佈道儀式(這是稱讚意味!)
 
 
在遊戲開始前要先選擇角色,每個人都會扮演一角色,
我們沒看角色介紹,而是道具看對眼就拿了

↓人物介紹
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↓道具桌跟名牌,每個道具都很有特色!
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↓我選擇了小丑的爆炸頭,因此獲得一角色「林阿丑」
  諧音有點像「你好醜」… 反正是角色醜不是我醜 (咦?)
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選完角色後,每個人都會拿到一份專屬資訊,
上面有「關於你這個角色所知道的事情」,每個人拿到的都不同,
在我們了解角色的過程裡,心境也漸漸融入所扮演的角色中,
此時更是決定好人與犯人的關鍵時刻!
犯人在這時會回憶起自己就是殺人犯,並盤算該如何全身而退,
我們在行前準備室看到的專屬資訊,不能筆記也不能帶進案發現場,
因此不會有人把犯人的專屬資訊搶來看(被別人看到,遊戲就不用玩了…)
反過來說,如果記憶力不好的話,就會忘記很多關鍵………。

↓「 剛剛紙上的專屬資訊,到底寫了什麼?我想不起來了啊! (設計對白) 
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原本覺得在短時間內記下專屬資訊,而且不能用紙筆紀錄也太難!
不過事後回想,這樣的設計有其趣味性跟真實性在,
一般玩推理遊戲,我們都是扮演警察,
而嫌疑犯說的話會一字一句錄下來,
我們不斷聽錄音檔或觀看文件,期待從中發現線索;

但這次我們不再是警察,而是當事人,
現實生活中,我們每天都會碰到許多事情、聽到許多傳聞,
如果要敘述我的一天,我能說出很多詳細,但絕對不可能說出100%,
若有人問我「你那天不是還做了什麼什麼嗎?」
我會突然回想起來,並且說『對欸!我忘記講了。』

因此當我們只能用短時間記下專屬資訊,而不是有份資料隨時在手中查看,
只能對看過的東西有大致印象,卻無法記得全部細節時,
以一個"人"來說,這才是正常的情況,而不是每件事都記得清清楚楚。
  
 
遊戲的搜索過程中,隊友發現某個線索時,往往會聽到另一位隊友喊:
「啊!這個東西是…!!我想起來了,我的專屬資訊上寫說 Balabalaba……」
這種事先被遺忘,卻在遊戲過程中漸漸被翻出記憶的過程,我很喜歡  這樣才真實啊
 
↓「我終於想起來了!」  (設計對白)
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遊戲一開始,工作人員會發給每個人另一份資訊,
上面是「案發當日你的行程」,必須將行程一一念出來給大家知道,
這裡滿冗長的,一方面眾多時間軸很難記,一方面相似的內容出現好幾遍 會覺得煩XD
每個人將資訊唸完後,必須在限定時間內蒐集齊足夠線索、推理出真凶是誰。

遊戲空間不大,但是每個道具或家具都充滿質感,不會破破爛爛,
插頭甚至是從香港空運來台呢,因為跟台灣的插孔形狀都不一樣;
氣氛跟燈光打造得很好,有置身在馬戲團後台的感覺,
另外,這種場地分隔的方式讓我想到「厄夜變奏曲Dogville」<-(超好看的一部電影!)
第一眼看到還滿驚喜的! 沒看過電影的人也許會愣住 
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我真的很會翻找(挺)!
找出很多別人從頭到尾都沒發現的東西
但是找到也不見得好,有些東西可能是故意要誤導。

p.s.這頂爆炸頭我真的好喜歡,到遊戲結束都不願意摘下來 QAQ
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這款遊戲有點像桌遊真人版,每個人都會拿到一張角色卡,
然後遊戲會分成幾個部分,遊戲結束時要猜出犯人,
猜的方式是個人投票,每個人都可以投給自己認為的犯人,
如果超過半數的人猜出犯人,就是好人獲勝,
我們的遊戲結果當然是猜出犯人、贏得勝利啦  。
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知道遊戲玩法跟行凶手法後,心想如果我是犯人,
一定要把所有找到的關鍵物品塞口袋,然後我這犯人就贏了ㄎㄎ

「不要動!犯人就在你們之中」這款遊戲真的很特別,
每次有新的實境遊戲推出時,通常工作室都會自吹自擂,
說自己的遊戲跟市面上有多不一樣、玩法或故事上有多創新等等,
但有70%的機率都讓我失望,黑瞳則是沒騙人的那30%
玩完這款遊戲有耳目一新的感覺,跟市面上的實境遊戲很不一樣,
這款遊戲讓實境遊戲又推到另一個不同的玩法與層面,對於我這老玩家來說滿欣慰的 


沒有一款遊戲是完美的,講完優點後,當然也有些認為可以更好的地方,
這款遊戲的基礎很不錯,只要稍做修改就可以變很好的遊戲,
我認為「不要動!犯人就在你們之中」還有一點與一般實境遊戲不同,
一般實境遊戲給玩家的自由度很高,遊戲開始後,工作人員就放任玩家自生自滅到結束,
但「不要動!犯人就在你們之中」把時間切的很細,
譬如說會先給玩家10分鐘搜索,10分鐘後工作人員叫大家集合,彼此討論5分鐘再繼續去搜索。

↓大家聚在一起討論中
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↓爭辯不休中
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有些玩家在玩推理遊戲時,確實會告訴其他隊友先搜索、幾分鐘後回來集合,
但是由工作人員規定玩家幾分鐘後回來集合、幾分鐘後繼續搜索有點怪,遊戲節奏會被打亂,
如果能有一個故事背景,譬如說案發現場已經被禁止進入,
我們是偷偷潛入,為了不被發現,每次只能進去10分鐘的時間,
過10分鐘後就要離開現場,等到5分鐘後才能再進去之類的,就比較不突兀,
另外也建議現場可以有一個時鐘或計時器,不然玩家會很難抓時間XD

↓趕快把接待廳的大時鐘搬進遊戲場地吧   這個時鐘真的帥翻天!
  第一眼看到還不知道怎樣看時間,看懂後覺得設計得好棒,很想買一個擺家裡~
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角色道具一度讓我以為是插花般的存在,只是讓大家更有融入感,
直到玩完遊戲後回想,才發現某個道具的存在超合理而且超重要,這種恍然大悟的感覺我也很愛,
除了道具設計上的巧思外,希望故事劇情也能更複雜迂迴 (被其他純推理遊戲養壞)。


這款遊戲是「0鎖頭、0謎題」,沒有任何需要解開的密碼,但是要蒐集線索跟彙整資訊,
個人推薦玩膩一般實境遊戲、或者對桌遊真人化有興趣的人來試試看,
它有點介於實境推理遊戲跟桌遊的中間點。


特別提醒兩點,
1.這款遊戲在初期容易一頭霧水,不知道現在要尬麻、也不知道待會要尬麻,
   所以前期在看資料跟聽解說時要特別認真,不然容易懵懵懂懂。
2.如果想好好拍照,就千萬不要遲到,黑瞳的遊戲場次間隔比較緊湊,
 我們當天遲到了5分鐘,遊戲結束後完全來不及戴角色道具拍照,就急著離開,
 嗚嗚… 千萬叮嚀隊友別遲到。
 
↓工作人員幫玩家拍完合照後,會現場列印一張給玩家帶回去作紀念,
  並且列印另外一份放在櫃台~ 連這櫃台都營造的好有質感,小木頭人的姿勢還是"歡迎光臨"呢
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遊戲成果與評分

挑戰結果:成功!
遊戲難度:
★★★☆☆☆(3   顆星)
推薦指數:
★★★☆☆☆(3.5顆星)
個人喜好:
★★★☆☆☆(3.5顆星)

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