VM_front_800x800.png

故事背景
維塔穆斯,那是一個瘟疫肆虐的王國,人民們只能哭泣,絕望的等待死亡──直到瘟疫醫生出現,
戴著鳥嘴面具的他透過精湛的醫術,醫好一個又一個注定死亡的病人。
縱然,被他醫好的其實只是少數,更多病人在他的診治之下依然無力回天,
但對維塔穆斯來說,這已經是一線生機了!

VITA MORS是一個結合陣營心機、投票與手牌管理的桌遊。
在遊戲中,所有玩家扮演著死神,手握生死硬幣,玩弄瘟疫醫生並掌控王國人民的生死。
玩家們合力透過投票、發動特權來恩准他們活著,又或者賜予他們死亡。
遊戲的最後,誰能主導生死運行的規律,就是贏家!
 
 
開箱介紹
VITA是拉丁文的「生」,MORS是拉丁文的「死」,
遊戲名字與遊戲主軸相同,由我們(死神)掌控著人們的生與死。

有好幾個瞬間,我彷彿聽到了清脆如銅幣掉落敲擊桌面的聲音。
 我由衷的希望,死神不是靠著擲銅板來決定生死這回事……儘管人都難逃一死。

                   ——摘錄自『普雷克醫生的瘟疫日誌』
 
盒子底部寫著普雷克醫生的瘟疫日誌,
他說的死神正是指我們,我們依自己的利益去判定一切,
即使醫生試圖打破第四面牆對我們說話,我們仍舊用銅板決定人們的生死。
 
VITA MORS遊戲適合10歲以上的玩家、遊戲時間15-30分鐘、遊戲人數為3-6人,
是一款能所需時間較短的小品陣營遊戲。
 
遊戲配件跟盒內空間算的剛好,不需隔板也能整齊收納。
27460026_10204503463584772_7558937083980869550_n.jpg

配件多達60種以上。為了讓不同語言的玩家(中、日、英)都能參與,牌面上幾乎沒有文字,
就算有也是拉丁文 。(看不懂拉丁文沒關係,因為我也不懂XD  不影響遊戲進行)
 
左半部是人物卡牌,總共15張,每張圖案都不同,
用鑽石菱角堆砌出人物的樣貌,相當好看,當時看官網圖片就已經被這些人物卡牌升火。
右上角是獲勝條件,由於陣營分成I、II、小丑;
除了小丑有專屬的獲勝條件牌以外,每次從其餘6張獲勝條件牌抽取兩張,作為I、II的遊戲目標。
中下方是陣營對照標記,翻過來後可能拿到I或II;如果翻過來是皇冠(僅有一張)則為小丑陣營。
右下角的羽毛牌是特權標記,簡單來說就是每個人的功能手牌。遊戲上限是6人,卡片顏色做成6色彩虹。
27657029_10204503465544821_5954584811129268135_n.jpg

上面介紹玩卡牌類配件,接下來介紹特殊配件-生死硬幣與瘟疫醫生。
材質為環保金屬,摸起來相當有實感跟份量,沒有銅臭味卻有耀眼金屬光澤,非常精緻討喜。
27459688_10204503466184837_3369585381852001726_n.jpg

生死硬幣一共六枚,右邊三枚是「生」,上面寫著VITA,特徵是太陽圖案。
左邊三枚是「死」,上面寫著MORS,特徵是星月圖案(我一開始看不出月亮在哪,後來發現星星底部正好是彎月形狀。)
27540038_10204503469944931_650157671411051543_n.jpg

遊戲中,瘟疫醫生模型看起來像可愛的小鳥/烏鴉,
現實中,瘟疫醫生原型較為詭異。
 
瘟疫醫生的造型是西元1619年由查爾斯·德洛姆於發明的,
瘟疫醫生服裝具有保護作用,其大衣是以多層布料編織而成,外層還有塗蠟。
面具的眼睛處裝有玻璃,前端還有一個像鳥喙的凸起,
鳥喙內填有能散發芳香的物質,以保護醫師免受瘴氣的侵害。【資料來源:維基百科
330px-Paul_Fürst,_Der_Doctor_Schnabel_von_Rom_(Holländer_version).png
 
選擇歐洲黑死病作為故事背景,營造出煞有其事的感覺,
但是表達上比較隱晦,讓玩家不會感到過於艱深沉重。
maxresdefault (1).jpg

每個人都有機會可以操控瘟疫醫生,瘟疫醫生在遊戲中是一個重要的存在。
27857764_10204503467544871_247602886050797250_n.jpg
 
遊戲該如何進行呢?
簡單來說,遊戲會分成二至三隊,
人數為奇數時,玩家會分成三隊:陣營I、陣營II、小丑陣營
人數為偶數時,玩家會分成兩隊:陣營I、陣營II 
 
不同隊的勝利條件,依據任務卡而定,
任務卡上會載名「要讓幾位人民存活或死亡、該人民是屬於何種階級」等。
至於小丑呢,就是在限定的回合數內盡情搗亂,讓兩隊遲遲分不出勝負就贏了。
 
下圖是從說明出擷取的幾張說明,可以大概看一下卡牌配置跟遊戲流程。

 

2018-02-07_004956.jpg

2018-02-07_005004.jpg

 
首先由起始玩家從三疊人物牌中任抽一張,並攤開,
卡牌上出現的人物就是我們要決定其生死的對象,
每隊玩家的目的都不同,一定有人希望該人物生,有人希望該人物死,
所以判定人物生死的方式就是多數決。
 
起始玩家擁有操縱瘟疫醫生的權利,
該玩家先將瘟疫醫生擺放在生(或死)的位置,瘟疫醫生佔1票,
同時,所有玩家都會拿到一枚生死硬幣(1枚硬幣等於1票),
硬幣的太陽面朝上,表示希望該人物存活,反之月亮面朝上則希望該人物死亡。
 
先將硬幣放在手中,假設我希望這位貴族存活,就將太陽面朝上,
大家都決定好後就把拳頭握緊、不能更改。
27459155_10204503473185012_5918917418126217089_n.jpg27655085_10204503496145586_7766895328451196125_n.jpg
 
每個人都會有四張特權標記(功能牌),可以妨礙別人或者增加自己的票數,這時候會一一詢問有沒有人要使用。
27540682_10204503471384967_5166132794390110999_n.jpg
 
結束後,大家把手掌打開,並依照特權標記(功能牌)的影響力去計算最後票數,決定這位貴族的生死。
27657522_10204503496185587_2899956854647041458_n.jpg
 
大致上流程如上述,當然還有些功能牌、玩法在這沒有一一舉例出,
各位拿到遊戲盒後,可以自己看一下說明書的圖文介紹,都介紹的很清楚,
尤其是勝利條件部分,可以有很多組合,稍微調整一下就會出現很有趣的模式。
 
整個遊戲好教、好學,玩一次時間也不會太長,
無論新手、老手都能輕鬆上手的一款小品陣營遊戲,
不需要太多動嘴的部分,而是著重觀察,
我玩這款遊戲,老是分不清隊友是誰,大家的抉擇都太遐想空間了(誤)。
 
美術風格我相當喜歡,盒子跟物件也都輕便、易攜帶,
不過遊戲故事上,我本來以為是更沉重的黑死病故事,
實際上我們只是個任性的死神(喂)
 
《VITA MORS》的官網連結  https://pwud.ga/product/vita-mors/
( 感謝玩聚設計提供VITA MORS桌遊試玩 )
 
 
最後提一下瘟疫醫生模型,
瘟疫醫生一開始包在泡棉中,我以為是為了保護瘟疫醫生的鼻子,怕鼻子斷掉,
後來發現環保金屬的硬度不是蓋的,那圈泡棉不是為了保護鼻子,而是要保護其他卡牌,避免卡牌被鼻子刮傷 
發現這點後覺得很有趣,哈哈,不是為了保護自己、而是要保護別人。
27459303_10204503472424993_3100528212576895785_n.jpg27545717_10204503471744976_8869019512435553672_n.jpg

如果喜歡這篇文章,請幫我的粉絲專頁按讚,給我一些支持鼓勵 

 

arrow
arrow

    圈圈 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()