*明日俱樂部已於2020年中落幕,但是在【驚喜製造x進港浪製作】的世界裡,如果關了一扇門,勢必為你開啟另一扇窗,
《微醺大飯店1980s》的入口,正向大家敞開。
驚喜製造跟進港浪製作繼2018年作品《微醺大飯店》後,再度攜手推出沉浸式劇場體驗,
這次舉辦的地點鄰近東區,並且直接租下一整層地下室,但詳細地點對外保密,只有明日俱樂部成員(已購票者)知道。
《明日俱樂部》從推出前就十分令人期待,
前導ARG遊戲 (沉浸式實境遊戲,意即:虛擬設定卻營造得像真實事件的實境遊戲) 雖然幅度篇短,卻令人印象深刻。
透過ARG小遊戲,可以跟《明日俱樂部》有第一步的接觸,
一位名為Emily的機器人,對你進行了真實人類測驗:
「你與一個機器人一起坐在法官的後方,如果今天只能說出一個中文名詞,來證明你是人類,你會回答什麼呢?」
我一開始想寫:「我是機器人」,反其道而行,
後來想一想…這不是名詞是句子哈哈,所以最後回答了「無知」。
後來經由朋友補充,得知這是著名的圖靈測試題目,
原始的測試版本是英文,當時最多人回答的英文單字是:
「愛」「請」「同情心」「人類」
隨後請其他測驗志願者,去猜哪些是人類提供的詞彙,
發現即使你用愛、請…等詞彙,仍然有可能被判定成機器人,
最容易脫穎而出的答案其實是……大便。
之後《明日俱樂部》也選出了10個大家輸入的答案,
只能說「矮額有蟑螂」「珍奶半糖少冰」跟「啾咪」,大概是之於「大便」的答案吧,
這幾個答案都非常具有親切感,更容易被判定成人類。
前導ARG遊戲玩完後,還會給予遊戲折價券,算是非常用心的前導遊戲,
而我們也從此得知機器人Emily似乎在測試著什麼?她的真實身分又是什麼呢?
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原本看介紹的時候,以為這款遊戲會跟《微醺大飯店》類似,
同樣是7位演員對60位玩家、同樣提供酒水、同樣有路線分歧跟不同結局等等,實際玩起來卻相當不同。
如果說微醺大飯店(心得請點此)是以「個人」為出發點,《明日俱樂部》就是以「團體」為出發點,
承襲著「你的選擇決定你所見到的故事」,在《明日俱樂部》當中,你想探究屬於誰的真相?又會進入哪一個陣營?
一切的一切都跟你的行動息息相關。
以下有遊戲流程簡述,基本上不影響遊戲體驗,也不會明白講出劇情,
但如果想在什麼都不知道的情況下進行體驗,建議避開以下內容。
體驗開始前,大家在門口集合,進行玩家登錄程序,
包包跟食物類都要寄放,大衣外套也建議寄放,並以輕便穿著為佳,
手機可以攜帶,但除了遊戲大廳可以拍照外,全程禁止使用手機。
之後會換上代表俱樂部成員的大衣(有點類似透明雨衣),進行最後報到程序。
進入遊戲大廳的過場滿有巧思的,很特別。
遊戲大廳是唯一可以拍照的地方,建議大家早點到,就能在這邊拍久一點,
我進入的時間已經有點偏晚,上完廁所後,就幾乎沒時間在大廳好好拍照。
如果用線上遊戲來想像這個遊戲大廳,就會特別有感觸,
遊戲開始前,玩家齊聚在大廳交流,之後分頭展開不同的冒險,
Emily會第一次在玩家面前「獻聲」,為《明日俱樂部》的體驗揭開序幕。
這裡是由Emily打造的世界,
世界表面上分成兩大陣營,紅玫瑰與白玫瑰,
實際上卻有五大勢力,為了不同的目標角力。
五大勢力分別是紅玫瑰、白玫瑰、罌粟花、曼陀羅、金雀花
紅玫瑰,主要成員:丹如(紅玫瑰女王)、沃克(副手)
在混亂的世界中,有效的帶領才能走向安定。團結是最大的力量。
白玫瑰,主要成員:艾德(白玫瑰王子)、柔伊(情人)
在混亂的世界中,我們仍是獨立的個體。人人都有選擇的權利。
罌粟花,主要成員:安(女王女兒,艾德未婚妻)
在混亂的世界中,唯有藏匿真實的自己,才得以生存。
曼陀羅,主要成員:班(祭司)
在混亂的世界中,只有遵守規則,才能讓資源被合理分配。
金雀花,主要成員:艾米爾(白玫瑰二王子,艾德的弟弟)
在混亂的世界中,誰有資格定義你正常還是不正常?——
陣營並非純粹的自由選擇,而是透過簡單的問題判定,判定方式有點像《微醺大飯店》開場那樣,
稍微不同的是"行動力"也被納入陣營分配的判定條件。
建議朋友們之間的陣營越分散越好玩,能知道更多世界的真相;即使自己陣營的人都不認識,也不會尷尬。
我是怕生的人,當時跟朋友選擇不同陣營,體驗過程中不會不自在。
這些人,究竟是敵是友呢?
今天去二刷《明日俱樂部》,
相比去年底的彩排場,現在已經改版太多。
原本的彩排場心得完全不知道從哪裡修改,決定直接寫一篇新的,
至於彩排場的心得會放到文末。
上次我是曼陀羅,
二刷時,則選擇對所有玩家來說,最神秘的金雀花。
遊戲一開始就選陣營,
每個陣營的主要成員(演員)會帶大家到各自基地,講述世界的概況,
接著在他們的帶領下,一幕幕見證這世界的分崩離析。
演員的表現一如既往地優秀,
透過演出者的對話、表情與肢體,
徹底感受到他們的情緒,那些愛與恨、堅持與悔悟…
我們在一無所知的狀況下踏入這世界,最後承載著滿溢的情緒離開。
遊戲前半段以戲劇演出居多,但我們並不是完全的旁觀者,而是會有小任務或互動,
中間有一段是飲食時間,我這次吃到燉肉馬鈴薯&冬瓜檸檬汁,都滿喜歡的,
但是份量上屬於小點心,所以可以考慮吃飽(或至少不餓)的時候再來。
遊戲後半段則進入精彩的團體對抗賽,
有趣的小任務、動腦的小推理,還有精彩的對戰,
每個人都在盤算著什麼,都希望自己能成為贏家,
故事,卻不僅僅到此為止。
這次玩完金雀花有很多感觸,
金雀花幾乎每個場地都去過了,重要的橋段也從不缺席,
明明是了解最多世界真相的人,卻也是最無力的人,
沒有任何武力或秘訣,能讓大家聽進我們的話,
只能用呼籲的方式,試圖讓自己的聲音被聽見,
喊得聲嘶力竭,最後被感動的只有自己,
但即使是失敗收尾,卻為自己的努力感到自豪。
或許正是體會過曼羅陀的信仰和堅持,
才更能感受到金雀花的脆弱與無助,
金雀花是很適合二刷時體驗的路線,
但如果你是第一次進入《明日俱樂部》,
就放寬心,做出你真實的決定,每條路線都有精彩的地方,
我朋友這次玩完曼陀羅,心得同樣精彩。
《明日俱樂部》定位偏向沉浸式劇場,
不單單只是欣賞戲劇,而是讓觀眾也成為故事的一部分,
我們擁有許多事要去完成,有種繁忙但充實的感覺!
還記得金雀花的秘密基地有一個白板,可以讓我們寫下要對其他場金雀花的話,
我腦海中浮現最近看過的一句話,於是我在白板上寫下:
「希望,就在你們和下一秒之間!」
願我們明日再見。
- - - 以下有劇透 - - -
還沒玩過《明日俱樂部》的話,請跳過以下內容,避免降低遊戲樂趣。
我認為整個《明日俱樂部》,正是一次又一次的輪迴,
創造者認為人性始終黑暗,最終將導致世界毀滅,
於是讓Emily創造了這世界,想見證自己所言,
卻又在一次次目睹之後,動身尋找那渺茫的希望。
而《明日俱樂部》的玩家,就是進入這一次次輪迴的人,
每次進入輪迴的人都不同,走出的結局卻如此的雷同,彷彿是永遠解不開的死結,
但即使是只有0.000000687的可能性,那也不是0,
默默期待奇蹟發生的那一天。
因為我是二刷玩家,最一開始的時候,就知道金雀花不會成功(至少現在不會),
即使知道會失敗,那種被忽視、被嘲笑的無助感,卻一點都沒有減低,
最後,隸屬於金雀花的我們聚在一起,難過與不甘的情緒在空氣中蔓延,
艾米爾默默走來,對我們說出真相,還說了一段內心話,
我們分享著彼此的感受,隊友哭了,我自己也覺得有點鼻酸,
卻又在這一刻,突然明白世界創造了幾乎不可能獲勝的金雀花,意義何在。
於是我們默默寫下了一段話,想獻給也曾加入《明日俱樂部》的人:
雖然這只是一場遊戲,但又不只是遊戲,
如果能不沉溺輸贏,而是選擇為和平奮鬥,
也許真實世界也能漸漸被你我改變,
人性永遠有黑暗,但光明總會到來。
p.s. 因為疫情關係,《明日俱樂部》已提早於2020年6月關閉。
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以下是彩排場心得,現在已經不適用了,
但還是先留著,畢竟是已絕版(?)的內容。
微醺大飯店可以在不清楚內容的狀況下去玩,
但《明日俱樂部》,個人認為要先有一點事前了解,玩起來會更融入,
最需要注意的是-1.跟朋友盡量分散 2.緊追著演員跑。
感謝驚喜製造邀請我參與《明日俱樂部》彩排試演場,
試演場跟正式場有些許不同,以下均為個人參與試演場後的真實感想。
在Emily講解完之後,體驗正式開始,120分鐘的體驗將分成兩輪,
第一輪以近距離欣賞表演為主,演出方式類似紐約著名沉浸式劇場「Sleep No More不眠夜」
我先前看過「Sleep No More不眠夜」,所以《明日俱樂部》開始沒多久我就知道自己要做什麼,
那就是追著演員跑,並且在不干擾演員的情況下,近距離欣賞演出。
過程中相當自由,你可以隨時放棄眼前的表演橋段,直接轉身去找其他演員,也可以死心踏地的跟著一個演員到結束,
最重要的是善用時間,盡可能看到故事的不同面向。
在我們那一場,前期有不少觀眾沒意識到要追著演員跑,
看演員跑走以後,以為演員要去休息室就沒跟了,
但是我追超緊,常常死命跟在演員後方,深怕跟丟! (在「Sleep No More不眠夜」曾經跟丟過,所以有陰影)
後來大家也漸漸意識到該如何參與沉浸式劇場,群眾之間越分越散。
我跟朋友分散去看不同的劇情,
之後跟朋友互相討論各自視角看到的東西,對於整個遊戲的了解度大大提升。
此時本來就不可能追完所有演員的演出,
劇情呈現上也比較隱晦,所以看不懂是正常的,只要稍微記得人物關係即可,有些橋段比想像中的香豔刺激。
關於劇情的白話說明,在第二階段都會讓大家直接明白的了解。
演員演技不錯,雖然第一階段演員沒有任何一句台詞,肢體跟表情都能表現出完整情緒。
在第一輪的演出結束後,
會緊接著第二輪,刺激的團體對抗即將展開,
每個人背負不同的使命,依照自己的意志執行任務,
犧牲他人的願望,進而實現自己的願望,不管怎麼選擇都有人會失望,
在《明日俱樂部》裡面,對你來說最重要的是自保、抑或是對理想的追求呢?
我最後來到曼陀羅陣營,
一開始在聽敘述就最想進曼陀羅,結果還真的選到,很開心。
曼陀羅有著自己的任務要進行,
任務開始前,大家先彼此寒暄、用餐。
餐點分量真的不大,絕對要吃飽再來,
至於飲料,我喝的是無酒精飲料,還滿好喝的,不會太甜,個人挺喜歡。
吃完餐點後,準備回到Battle區啦!
全部俱樂部成員都會聚集在這裡,氛圍也一改前半段的懸疑與壓抑,轉變成熱血與激昂。
被處決的人…究竟是誰呢?
勝者的狂歡,與敗者的目光。
這邊我們超級忙的,跑來跑去,
最後莫名其妙地贏了哈哈,這邊判定機制有點複雜,
本來以為會輸的,最後意外獲勝。
勝利的我們被請到旁邊酒吧區,品嘗點心跟酒。
獲勝者專屬點心
當下吃的時候,我以為上面是魚卵,底層是鮭魚罐頭配少量洋蔥,
沒想到!居然是分子牛肉和秋葵籽!我對自己的味覺感到震驚
個人覺得挺好吃,一下就吃光了,味道有點特別,全新口感哈哈,
這個環節沒有提供無酒精飲料,我鼓起勇氣試喝一口,發現酒味超級淡,所以喝光了,好喝!
在不同陣營的朋友輸了,所以他們被帶出去處決,不僅沒吃到東西、也沒看到其他勝利者狂歡的畫面XD
整體來說,《明日俱樂部》是相當創新的嘗試,
結合了國內較少見的沉浸式劇場,並添加對抗互動元素,
場景跟演員的表現很棒,但劇情跟流程比較複雜,
很多人玩完之後,對劇情還是不清楚,這時朋友間互相交流就很重要。
紅白玫瑰是這個世界的主要支配者,
曼陀羅與罌粟花,則試圖讓世界按自己希望的方式前進,
金雀花從頭到尾像旁觀者,卻掌握世界真相的鑰匙。
整個體驗結束之後,還有一個"必須等待"的彩蛋,個人非常喜歡。
但畢竟是全新的嘗試,還是有些可以更好的地方,
劇情複雜,有限的時間內難以全部吸收,
部分陣營受限於任務,某個橋段不明白別人在做什麼,可能一頭霧水,
因此比較建議找四個朋友一同前往(或現場認識新朋友),這樣才有夠多的資訊量,能在遊戲後討論個痛快。
故事上比《微醺大飯店》還要隱晦難懂,玩完之後如果沒有好好消化一下,會對這款遊戲的共鳴度降低,
我認為《微醺大飯店》跟《明日俱樂部》都是很好的沉浸式劇場體驗,只是兩者風格相當不同,
建議不要抱持對《微醺大飯店》的風格期待前來,而是當成截然不同的新體驗。
彩排場結束後,驚喜製造蒐集了玩家的反饋,進行了微調,
到現在,內容上已經做了調整,相信《明日俱樂部》的明日,會精采可期。
「每一個今天,都是好幾個昨天構成的。那明日呢?」
『明日的模樣取決於今日的努力,攜手邁向我們心中的明日吧。』
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