文章快選分類
【影視娛樂心得:電影動漫實境遊戲
【國內住宿經驗:新竹台中台南高雄
【國外自助遊記:2013日本東京2015日本東京日本沖繩日本關西(京阪奈)新加坡韓國首爾
【樂園控玩世界:東京迪士尼東京海賊王樂園大阪環球影城新加坡環球影城韓國愛寶樂園
【部落格小介紹:關於圈圈的異想世界

部落格小提醒
若使用FB留言,請記得標記@圈圈的異想世界,不然我無法收到通知,會漏掉訊息!Q_Q
旅遊足跡:
亞洲:新加坡、泰國、香港、澳門、日本、韓國
歐洲:英國、冰島、法國、瑞士、奧地利、德國
美洲:美國、加拿大、秘魯、玻利維亞、智利

遊戲資訊
遊戲名稱:貝多芬病毒
遊戲人數:6人 (3男3女,不建議反串)
體驗地點:遊域
遊戲時間:4小時

遊戲類型:情感、二戰 
遊戲介紹:1939年9月,第二次世界大戰全面爆發,德軍先後攻破波蘭、丹麥、挪威、盧森堡等地,數以億計的生命被捲入了這場慘絕人寰的戰爭中。然而,大德意志步兵團對各國的入侵並未止步於此。那時候,各國之間流傳著這樣一個傳說,「馬爾斯上校是戰神轉世,他的軍隊是天主的選擇,任何與他為敵的人都會被撒旦變成惡魔,以極其可怕的型態死去⋯⋯。今天是1940年柏林的夏季,為了慶祝德軍即將佔領英法兩國,馬爾斯上校邀請好友在他的別墅裡舉辦一場私人晚宴,同時受邀的,還有她的合作夥伴,美國外交官和斯先生。
個人評分    《滿分為5顆星》
推理難度:✮ ✮ ✮ ✮ ✩   (4.5顆星。線索不足,非常難推出真相;推理老半天,知道真相卻很不開心…… )
故事劇情:✮ ✮ ✮        (3.5顆星。時代背景、過場鋪陳或結尾都很棒,但有些角色故事太空洞)
場景服裝:✮ ✮ ✮ ✮ ✩  (4.5顆星。場景不錯,衣服很精緻!非常喜歡這次的服裝)
氣氛環節:✮ ✮ ✮✮       (4  顆星。影片內容、音樂選曲、GM表現等,都讓氣氛被烘托起來)
個人體驗:✮ ✮ ✮ ✮    (4  顆星。我愛我的角色,遊戲整體也不錯,但推兇部分我不喜歡)

推薦指數:✮ ✮ ✮       (3.5顆星。角色分配不均,主角感重,整體不錯但推理我不愛。有潛力發揮得更好的本)
 
其他:角色比重中度失衡,部分角色比較邊緣。劇本文字量偏多。
 
心得前半段無劇透,後半段劇透前會特別備註劇透心得不會提及兇手、手法、凶器、時間線等關鍵內容,而是偏重個人遊玩過程中的情緒轉折。
 
無劇透心得
第一次在遊域新館正式體驗遊戲,這次的經驗相當不錯,場地、服裝、影片、音樂、動線都很棒,GM子雲表現得也很厲害。
 
遊域的特色是遊戲前會創立LINE群組,所有玩家入群後,工作人員會請各位選好角色,接著私下發送角色劇本給每個人。喜不喜歡事先收到劇本 見仁見智,但我個人很喜歡,因為有更多時間閱讀劇本、融入角色,當然兇手也有更多時間思考該怎麼瞞XD 我的閱讀速度偏慢,因為我喜歡邊閱讀腦中邊想像畫面,有助於我的理解跟沉浸,但也導致我幾乎都是最慢閱讀完的人,當最後一個閱讀完的人真的很有壓力,而且有些隊友如果忍不住開始討論,我壓力更大啊啊啊,我一邊看劇本一邊要聽大家討論,一心二用的狀況下就會匆匆看完劇本(幸好LARP玩多之後,現在我閱讀有跟上速度甚至偏快)。 
 
總之事前拿到劇本,可以完全用自己的速度閱讀,甚至可以讀第二遍、第三遍;遊戲現場一樣會提供劇本,每位玩家大致複習後,遊戲就能開始,節省不少時間。
 
 

成功的角色塑造
貝多芬病毒的女生角色,有一位十分特別,叫做赫敏。畢竟官方的角色介紹跟人物封面都明顯寫了她的特徵,所以我就直說—她是光頭。這麼特別的女角特徵很少遇到,很多人都因此選赫敏這個角色,我甚至看過一張照片是"平頭男生扮赫敏,頭上還有髮飾,身穿洋裝";個人覺得超符合角色設定,但朋友說是毀形象 (小提醒:貝多芬病毒不建議反串。)
 
我沒有成為赫敏,而是扮演其他角色。畢竟沒看過其他團友的劇本,無法綜合評斷,但我超喜歡我的劇本!不管是成長經歷、內心想法、還是她說過的話,我都完全感受並理解,連遊戲結束後都還不斷回味她的故事。這是我最愛的個人角色劇本前三名(其他兩名為《風中有朵雨做的雲》、《貓》)。
 
但事後閱讀了大家的劇本,發現作者根本把其中兩個角色當寶貝在寫,其他人的故事則相對薄弱,有些是情感塑造的很怪,有些則很像來過場走一圈……。
 
 

精采程度M曲線
遊戲中有小劇場環節,不知道為什麼,貝多芬病毒的小劇場演起來特別過癮;過癮並非指內容特別或有爆點,而是每個人都很入戲、講起話來也很順口、演起來十分順暢,完全進入情境當中。這可能跟小劇場內容的描寫、事先發下劇本讓大家更容易帶入或GM的引導有關,總之大家表現很順。
 
貝多芬病毒若有好的GM帶領,對遊戲體驗會大幅加分,我們的GM子雲飾演的很棒,多虧有他,讓我們更加沉浸於故事之中。
 
有了很棒的開始,過程中卻沒有特別亮點,直到遊戲進入尾聲,我以為要如此平淡的結束時,卻迎來精彩的環節!結尾的安排有好有壞,有些地方令人尷尬,有些橋段令人動容。結局部分寫得非常好,所有的情緒在最後迎來美麗收尾。

 
 

線索嚴重缺乏
雖然整體上滿喜歡,但個人認為遊戲缺點也很明顯,那就是線索嚴重不足。不僅推出兇手的線索不夠,甚至連每個人的支線秘密都很難得知;畢竟事先拿到劇本,對於大大小小秘密我都想好怎麼隱瞞,結果幾乎沒被問到,或者線索隱晦到沒人知道在說誰⋯⋯我我我好想要有機會說出精心設計好的謊言時刻(疑)
 
此外,雖然玩LARP偶爾遇到解謎環節,但如此具有難度的謎題還是第一次。其實題目出得不錯,有難度又有趣,可是我們幾個在解謎途中,實在沒有心思聽其他未參與解謎的人聊什麼,我事後還跟團友道歉,因為那謎題有點複雜,途中難以分心,因此團友問我的話,我回得有點心不在焉。題目紙張又沒有大到可以全體一起解,算是優缺點並存的一個設計。
 
最後放幾張照片,衣服全部都是遊域提供的,場景也很棒。這天的合照一放上網,幾位朋友都特別稱讚。

左邊第三位是GM子雲,他很適合這角色。
有劇透心得 (尚未玩過此劇本者,請跳過以下心得,以免影響遊戲體驗)
實在太喜歡我扮演的角色-塞西莉亞。
 
閱讀初始劇本時,劇本提到「貝多芬病毒」,我非常震驚,居然在劇本裡面直接點題,而且這名稱涵義算是塞西莉亞的祕密。「貝多芬病毒」命名的很有意境、完成貝多芬病毒的手法也很棒。
 
塞西莉亞的一些想法理念,我都非常喜歡。像是被問及為什麼喜歡貝多芬?她說:「音樂不分國界,況且世界上本來就沒有純粹意義上的好與壞。戰爭年代有太多的身不由己,就像你跟我一樣。」 而塞西莉亞最大的願望,就是希望死後由心愛之人將自己骨灰帶回故鄉,讓它在故鄉山頂隨風而逝。在這個時代,人們卑微如塵埃,但哪怕僅有一絲希望也要戰鬥,直到死亡盡頭。
 
塞西莉亞的人設完整,我也漸漸進入角色狀態,以至於我拼命地想解開謎題、獲得關鍵內容、將關鍵訊息傳遞出去,即使走向死亡也在所不惜。當然,遊戲最後沒有訊息傳遞環節,要是能加上這環節(或將訊息私下傳給同陣營隊友),故事會更完整感人。
 
結尾突如其來的事件,令人震撼且感動,因應事件衍伸的結局也非常棒,看到結局一度鼻酸。我把每個結局都看過一遍,不僅對應結局的事件抉擇很有趣,結局也寫得很棒!我喜歡第一結局的描寫,塞西莉亞最終回到故鄉沉睡,靈魂得到了自由。另外,某個結局中提到上校放過塞西莉亞,看了也有點難過。
 
演奏會上的那四首歌,本以為會快速被搜查出來,結果完全沒人問。我事前為了圓謊,拼命想該怎麼說出LENS的其他涵義,最後想到了一句話:「Love Everlasting Never Stops 愛是永不止息」,這正是塞西莉亞透過音樂,向她所愛之人傳達思念。不管我圓謊圓的好不好,至少自己很喜歡這句話,跟角色故事也相符。
 
如果你也是塞西莉亞,希望會跟我一樣喜歡這角色。如果你玩完了卻不知道塞西莉亞的故事,希望這段劇透心得能幫你了解更多。

--------------------------

圈圈 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


遊戲資訊
遊戲名稱:第二十二條校規
遊戲人數:7人 (4男3女,可反串)
體驗地點:謀殺衛斯理(私團)
遊戲時間:4小時

遊戲類型:恐怖、日式、校園 
遊戲介紹:現在是深夜凌晨2點,往日人聲鼎沸的學校裡此刻充滿寂靜,陰冷的月光照在一個個無人的教室中,給黑夜平添上了幾分詭異感。一個人影悄悄的打開了教室的門,然後小心翼翼的觀察著周圍的走廊,突然,「他」渾身一抖,似乎感應到了什麼一樣,立刻朝著走廊的一邊狂奔!「他」在走廊盡頭找到了一間教室便趕忙衝了進去想要躲一躲,但是打開門的瞬間,「他」的臉色瞬間變得慘白,目光緊盯著不動,看著眼前難以置信的一幕。隨後,死寂的校園中傳出了一聲淒厲的慘叫。
 
個人評分    《滿分為5顆星》
推理難度:✮ ✮ ✮ ✮ ✩ (4.5顆星。推理部分仰賴細節觀察跟腦洞,非常困難 )
故事劇情:✮ ✮ ✮ ✮   (4  顆星。每個人的劇本就是長篇鬼故事)
場景服裝:✮ ✮ ✮ ✮ ✩ (4.5顆星。廢棄教室搭配日式水手制服,厲害得無可挑剔)
氣氛環節:✮ ✮ ✮ ✮     (4   顆星。整體氛圍營造得不錯,GM表現很棒,可惜嚇人橋段偏少)
個人體驗:✮ ✮ ✮ ✮ ✩ (4.5顆星。天時地利人和的一次體驗,印象太深刻了,非常喜歡!)

推薦指數:✮ ✮ ✮   (3.5顆星。因為午夜場私團算特例,扣掉私團的特點後,純劇本來看還可以)
 
其他:角色比重輕度失衡,線索不多,但劇本文字量跟資訊量都很多,會有點流於唸劇本。
  
 
無劇透心得
「深夜11點,廢棄教室見!」 久違的穿上高中制服,成為真相高中二年三班的學生。班上似乎發生過什麼可怕的事,我們7個人被困在夜晚的學校裡,老師也變得好恐怖,怎麼辦… 能逃得出去嗎?…
 
一直聽聞《第二十二條校規》很恐怖,讓我躍躍欲試。碰巧看到網路上有人揪團午夜場,還是在廢棄教室進行遊戲,完全是我夢寐以求的時間跟地點!因為不認識其他人,又是在半夜玩,原本擔心要一個人回家,幸好朋友陪我一起玩!第一次參加午夜場LARP,從深夜11點玩到凌晨4點多,回到家都凌晨5點了,好瘋狂。
 
雖然活動地點在謀殺衛斯理寧夏館,但這次的劇本遊戲並非謀殺衛斯理官方推出,而是跟特定GM(或認識的朋友)私下預約,由對方安排場地跟進行遊戲體驗,有點像隱藏版的感覺。這樣的方式通常稱為『私團』,這也是我第一次參加私團,原本對私團不抱太大期待(畢竟是非官方推出,本來想說能半夜去廢棄教室玩就心滿意足),沒想到規模完全出乎預料。有場地、有服裝、有多位專業GM、有音樂、有打光,飲料茶水以及紙筆樣樣不缺,甚至還給我們一件毛衣,怕我們會冷!真的超級貼心周到。
 
 
 

文字量龐大,劇情恐怖,像聚在一起講鬼故事
遊戲開始前先進行選角,我成為了李萱萱,踏進二班的教室,開始找回屬於自己的記憶。在閱讀劇本的環節途中,聽到左後方傳來腳打節拍的聲音,我看了一下手中的人物座位表,原來是「平時喜歡捉弄欺負那些性格軟弱的男生,成績為年級倒數第一」的同學,瞬間覺得好符合人設,好有氣氛
 
之後老師進來,班長叫大家起立、立正、敬禮。接著老師叫大家自我介紹,坐在我左後方的打節拍同學說:「我是全學年成績第一 ……倒數的那種啦!!」原本嚴肅的氣氛立刻被眾多笑聲劃破,帶入感太強。
 
接下來的環節細節就不便多說,但是玩過恐怖劇本的話就懂…蒐證環節絕對不會讓你好過。雖然我沒有嚇到尖叫,但壓迫感很重,而且未知會帶來莫大恐懼,看著每個人回教室的慘白神情,自己則越來越焦躁難耐。
《第二十二條校規》的劇本文字量非常大,線索卡卻很少,必須仰賴同學間相互吐露遭遇的事件。故事寫得很神祕,難以判斷資訊重不重要,只好盡量全盤招供,導致遊戲大半時間都在分享劇本內的故事。雖然故事很恐怖也很精采,但到中後期會開始疲憊。一度以為故事有著高度的相互呼應,最後呼應程度卻比想像中小很多,實在可惜。
 
幸好遊戲後期出現了幾波爆點,大家的討論也越來越熱烈。我的座位在教室正中間,大家站起來討論時,線索很容易暫放到我桌上,有一次我們拿到很恐怖的線索,大家討論完通通放我桌上,我越看越怕叫大家快拿走XD
 
 

過度符合人設造成的驚恐
有位團員扮演的角色是班長兼資優生,推理過程中他時不時幫大家串起線索或分析訊息,一開始只覺得他選角選得好,直到我翻開某幕劇本後,頓時愣住……
 
…為什麼…此時劇本裡描寫的班長,就像是他本人一樣?我看著那段敘述,簡直不敢相信自己的眼睛。劇本裡面,班長在這時候的行為表現跟口吻,根本是那位團員本人!為什麼劇本會把他寫進來?
 
算了,冷靜下來繼續閱讀劇本吧!劇本中的班長說:「你們記住…#u()@jtiho…」,說完後故事又延續了一段。等眾人都閱讀完後,大家紛紛放下劇本,準備展開討論。此時班長本人說了一句:「我直接說好了,你們記住…#u()@jtiho…」 他重複了剛剛劇本裡面 對我們說過的話,但現在不是小劇場,而且劇本早就描寫他跟我們講完之後,我們是如何回應他的、以及後續發生什麼事。為什麼他會重複相同的話,把劇本內的事在現實中重複上演呢?
 
之後明白真的是湊巧,
但當下真的很驚恐。『當時是半夜三點,我在一間廢棄教室,跟幾位初次見面的人聚在一起講鬼故事,最後發現我們的行為舉止被寫進劇本裡』,大概就是這種感覺。
 
正因為團員都選中如此符合人設的角色,遊戲變得更加精彩。聰明冷靜的班長,話不多並略帶緊張的轉學生,大辣辣且不羈的小霸王,以及靦腆帥氣的男同學,溫婉恬靜的女學生,對我來說就是劇本中走出來的人。真的要說,我反而最不符合人設。我應該戴著眼鏡、書卷氣十足、存在感低,但我覺得自己像不良少女,化妝、染髮還很愛講話

 
我唯一比較書卷氣息的表現,就是筆記寫得很認真,寫了滿滿兩面,大家說什麼我全抄!遊戲結束後,別人看到我的筆記都傻眼
 有點後悔沒把筆記帶走留念,我第一次寫成這樣。(筆記上訊息幾乎都碼掉了)
 
最後結局有點刺激,我果不其然的任務失敗。要找出真相很難,線索隱諱、還要靠腦洞;再加上故事走向一直讓我想到某個知名作品的劇情,導致我內心的推論越來越偏。遊戲結束後,我聽完案件真相,沒辦法完全被說服,但至少玩完不覺得空虛,並且有體驗到遊戲精隨。
 

符合故事設定的場景與服裝
遊戲結束後已經將近半夜四點,我跟朋友開始猛拍照,好久沒穿高中制服了。教室的窗戶場景超棒的!
恰好拍到男學生們正打鬧成一團,真的有點像學生時期會發生的畫面
 
最後,三年二班下課啦。半夜四點拍合照好特別!遊戲整體來說豐富又精彩,超級喜歡!

圈圈 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()


遊戲資訊
遊戲名稱:捨離
遊戲人數:6人 (3男3女,不建議反串)
體驗地點:謀殺衛斯理
遊戲時間:4小時

遊戲類型:沉浸情感、仙俠 
遊戲介紹:對你而言,愛為何物?新婚大典即將開始,一拜天地、二拜...... 突然間,傳來怨靈無寂即將衝破封印的噩耗,懷抱著各自情愫的六人,都將做出選擇。紅簾花燭,昊天塔下,妖界的命運,終將駛向何方?因愛相捨,為你不離。
 
此本為情感本,著重在角色的故事帶入,推出真兇並非最重要的事,建議以劇情為主、推理為輔的心態體驗。

 
 
個人評分    《滿分為5顆星》
推理難度:✮ ✮ ✮ ✩   (3.5顆星。推理不算太難,但有些事情並非當下可以推理出 )
故事劇情:✮ ✮ ✮ ✮ ✩ (4.5顆星。世界觀龐大但不複雜,故事好吸收,對於情感的描寫也滿細膩)
場景服裝:✮ ✮ ✮ ✮   (4  顆星。服裝都很好看,尤其是女生的服裝。場景就比較可惜,偏小且簡單)
氣氛環節:✮ ✮ ✮       (3  顆星。跟其他情感本相比,感人環節的特殊營造較少)
個人體驗:✮ ✮ ✮ ✮   (4  顆星。遊玩下來有我很喜歡的地方,也有我覺得很可惜的地方)

推薦指數:✮ ✮ ✮ ✮   (4  顆星。很多人玩這個本都哭到不行,推理部分也比餘溫、安生出色。喜歡情感本的話很推薦)
 
其他:角色比重中度失衡,男性角色比較邊緣劇本文字量偏多。
 
 
無劇透心得
以前玩過不少古風劇本,每次閱讀劇本跟線索都十分吃力,因為文字都用類似文言文的方式在描述。本來擔心捨離的類型是古風加仙俠,會不會更難以消化,沒想到捨離的敘述不僅是白話文,而且文筆不錯,閱讀起來十分流暢,可以輕鬆的理解並吸收;即使加入仙俠成分,也不會奇幻指數高到難以駕馭。
 

劇情驚人轉折,微微顫抖的手和推理真兇的理由 
這次我拿到的角色,是朋友事前跟我說相對邊緣的角色 或許是拿到角色當下,想起朋友的話後不抱期待,實際玩起來倒覺得不錯。角色個性鮮明,讓我也不自覺用角色的語氣說話,扮演起來滿有趣的,帶入感也特別深。
 
前期氣氛算和樂,中期卻瞬間轉變,讓人措手不及。大家各自閱讀劇本的時候,有位女生團友已經開始哭,我則是邊看劇本、手邊微微顫抖、因為震驚而心跳加速。
愛,是比恨與對死亡的恐懼更強烈的感情;故事到這裡,我的視線已開始模糊,重新讀了好幾遍劇本,細細體會這細膩而深刻的情感,此時我不再積極想找出兇手,因為我找到更在乎的事了。事情進展到此,大家似乎也沒有非找出兇手的理由,不過依舊合力分析線索並指認真兇。
 
 

最感傷的橋段,還有最可惜的橋段
後期是整款遊戲裡面,我覺得最感人、但也最可惜的地方。以往我對悲傷的情緒表達偏內斂,玩情感本會感到沉重痛心、但頂多哽咽或泛幾滴淚,真的抽衛生紙擦淚、擤鼻涕的經驗很少。「捨離」卻徹底感動了我,得知某些事情後,眼淚不停滑落,還抽了好幾張衛生紙,邊擦淚邊感覺突破了什麼紀錄。
 
本以為情緒會堆疊下去,後面的某環節卻讓我感到莫名,莫名完後大家又再經歷一個考驗,我知道怎樣做才是正解,但依舊選擇了自私,因為我真的捨不得。一度怕毀了團友的遊戲體驗,因為這個答案並"不好",可是我掙扎了千百回,還是說不出口所謂的正確答案。幸好遊戲結束後,主持人說其實不少人會像我這樣選,而且本來就可以這樣選,沒有對與錯,讓我寬心不少。
 
沒想到,接下來發生的事,卻讓我後悔……早知道就抽離一點情緒,去選正確答案了;
因為接下來的事情走向,搭配我剛才的選擇,只覺得根本是在諷刺我XDDDDDD  默默被刺了很多刀,接下來的一切彷彿與我無關。
此外,我是屬於需要宣洩情緒的類型,如果有恰當時機讓我說點什麼、寫點什麼,我好想把那句超厲害的台詞原封不動搬出來,我肯定會邊講邊哭
 可惜沒有。
 
說了這麼多,其實我很喜歡「捨離」的故事(更佩服作者的文筆),正因為十分投入故事才會落淚、才會捨不得,也才會感到可惜。最後主持人叫我們閉上眼睛,回想在「捨離」裡經歷的一切,而我則把那抹笑容記在心裡,永遠。

--------------------------

圈圈 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


遊戲資訊
遊戲名稱:新屋
遊戲人數:2男4女(可反串)
體驗地點:謀殺衛斯理 (謀殺衛斯理已下架新屋,可改跟玩硬劇本工作室預約)
遊戲時間:3小時
遊戲類型:恐怖、1980年
遊戲介紹:「搬新屋的第一年,一定要在新屋一起過新年喔!」今天晚上是除夕夜,全家人都回來過年了,明明是熱熱鬧鬧的新年,卻怎麼樣也開心不起來呢⋯⋯自從搬到這間新屋後,總是發生一些奇怪的事,夜裡敲牆的聲音、孩子相繼失蹤,家人也開始變得疑神疑鬼⋯⋯每天夜裡都會有種不尋常的感覺,難不成⋯⋯這棟房子真的有問題⋯⋯算了,還是先吃顆餃子吧,希望金元寶可以為我們帶來祝福⋯⋯
 
 
個人評分    《滿分為5顆星》
推理難度:✮ ✮ ✮ ✮  (4   顆星。害怕到沒有時間讀劇本跟分享了,只能理解個大概)
故事劇情:✮ ✮ ✮ ✮  (4   顆星。喜歡劇情營造出的氛圍,故事雖然沒帶給我太多情感刻劃,但也算有新意)
場景服裝:✮ ✮ ✮ ✮  (4   顆星。角色服裝鮮明,場景與劇情十分契合)
氣氛環節:✮ ✮ ✮ ✮ ✩ (4.5顆星。恐怖環節多,氣氛營造佳,玩起來十分過癮)

個人體驗:✮ ✮ ✮ ✮ ✩ (4.5顆星。目前心中的恐怖本第一名)
推薦指數:✮ ✮ ✮ ✮  (4   顆星適合想挑戰恐怖環節、同時希望故事有邏輯的大膽玩家
)
  
其他:角色比重大致分配均勻,劇本文字量適中,易理解
 
 
無劇透心得
《新屋》是我第二款玩的恐怖本,也是我目前玩過最恐怖的劇本。
 
在玩《新屋》之前,我先玩了《惠子》,但《惠子》的劇本跟嚇人手法,都不得我心,當初玩完對恐怖本很失望,幸好後來有玩《新屋》,讓我對恐怖本的未來發展充滿期待。(在《新屋》之後,謀殺衛斯理也推出了微恐劇本《鬼曼童》,個人覺得《鬼曼童》恐怖程度也很高,但朋友玩完都說《鬼曼童》是微恐,可能帶場GM的臨場反應、還有團員間害怕無助的心情都會影響到恐怖度。)
 
一進去《新屋》的場地,我們就開始哀哀叫,有點老舊的中式風格,立刻讓人想到還願,雖然《新屋》風格比較灰白冷冽,還原風格比較昏黃斑駁,但,都很恐怖。
 
 

注意別嘴饞
大家坐定位之後,以往我都先吃點桌上零食壓壓驚,這次因應《新屋》主題,桌上食物還略有不同,我就大快朵頤吃起來,朋友問:「現在就可以吃了嗎?」 我說:『對吧!以往都這樣。』
事實證明,玩《新屋》的時候請忍住飢餓,經過GM(帶場主持人)的許可再吃,不然吃的人(就是我)後面會很尷尬,還會一直被懷疑。(隊友:「一直叫我吃很可疑欸!」 我:『我沒有啊啊啊!只是看起來很好吃啊!』) 
p.s.只有《新屋》比較特別,其他的本直接吃零食都沒事XD
 
 

逐漸低迷的氣氛
在閱讀劇本的時候,有些人臉色已經沉了下來,有些人則一臉狐疑地說:「嗯?怎麼了嗎?」個人覺得這樣的反差很有趣,而且會好奇臉色沉下來的隊友,究竟知道了什麼。
 
全體閱讀完劇本後,開啟了一段小劇場,明明就是朋友間互相演戲,居然也變得好恐怖,在小劇場結束後,靈異現象陸續發生,大家心神不寧,無時無刻東張西望,只要點風吹草動,我們幾個女生都會縮在一起崩潰。搜查線索時,無論什麼類型的劇本,基本上都是逐一找GM搜查,但這次有點不一樣,為什麼每個回來的人,都一臉慘白? 直到大家逐漸明白發生什麼事,氣氛也越來越低迷……
 

 
不斷升高的恐懼
過不久,就到了最崩潰的環節。當我跟GM私下碰面時,GM告訴我必須往某個地方前進,GM說:「聽好囉,待會的路線是  <$&(#),然後  #%^>(,最後  !)*(^ ,接著 $)%*@?\……知道嗎?」
 
我:『蛤?你說什麼?』 再問一次的原因不是內容太長,也不是沒聽清楚,而是因為 那路線聽起來超恐怖⋯   恐怖到我不想面對。GM說了第二次,我實在很想再回她『蛤?你說什麼?』但我忍住了,因為我知道問再多次,答案都不會變。
我硬著頭皮前進,邊走邊以"左手活動+左手臂摀耳+眼睛瞇到只能看見前方地板+右手摀耳"的姿勢前進,這個姿勢我很喜歡,又稱之為防守姿勢,我利用這姿勢玩過很多鬼屋。
 
但我還是這麼不巧的…看到了什麼…所以我狂說『對不起、打擾了』『真的很對不起』『抱歉打擾,我馬上走』『啊啊啊啊啊我不是故意的抱歉』好不容易能回頭,奔向安全的地方,但因為我的瞇眼姿勢,讓…我…迷…路…了…

 
我在那邊走來走去,都沒看到門,感覺自己越走越遠真的很想哭,最後只好貼牆走才終於撞到門把,逃了出去嗚嗚嗚,真的很煎熬  回到座位時,感覺魂都飛了,無法平復;其他朋友看到我這麼驚恐,紛紛害怕輪到自己,而第一個的好處就是後面心理壓力小很多。
 
我們團裡面有一個女生真的很害怕,我聽到她跟GM說:『我不行、我真的不行』  GM說:「不要怕,我在這裡等你」 她說:『我、我真的沒有辦法!!!!』   GM說服了好一陣子,她還是很怕,GM只好說:「那我去幫你,但是你一個人在這裡等我,可以嗎?」  她才終於冷靜下來說:『好』    最後GM進去,鴉雀無聲且迅速的出來,嗯……GM開外掛(欸不是)
 
 

毛骨悚然的故事 
回到故事本身,雖然恐怖本的劇情,多數不算特別好,《鬼曼童》《新屋》《惠子》都有這個問題,但《新屋》的劇情我滿能接受,至少故事讓人毛骨悚然,編排手法以恐怖本來說滿合適,結局也很有意思,尤其故事背景選在除夕新年,明明是熱鬧喜氣的節日,卻逐漸帶出如香港恐怖電影般的死寂絕望感,這種反差更增添心理的壓力。雖然真相不算非常容易推理出來,但是以恐怖體驗來說很不錯,作為目前心中的恐怖本第一名,當之無愧。
 
最後,祝福大家
新年…

圈圈 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

01b1ea6f83932fd849a9707303108b1d.jpg
遊戲資訊
遊戲名稱:愛麗絲謀殺仙境
遊戲人數:3男3女(可反串)
體驗地點:謀殺衛斯理
遊戲時間:3小時
遊戲類型:黑暗童話、新手

遊戲介紹:今天我們的故事發生在不可思議之國——仙境,是一個充滿著夢幻和奇妙色彩的童話世界。不過,就如同童話般,我們的仙境因為一個異世界少女的到來而開始發生了變化。原本和往常無異的清晨,卻從紅桃皇宮的刑場傳來了騷亂的聲音。刑場上,那名叫做愛麗絲的異世界少女正被士兵們押往處邢台,她即將接受的則是砍頭的殘忍刑法。而她遭受處刑的原因竟是——謀殺紅皇后。
 

個人評分   《滿分為5顆星》
推理難度:✮ ✮ ✮ ✩  (3.5顆星。我們有成功突破關鍵,注意細節有助於找出真相,不用想得太難)
故事劇情:✮ ✮ ✮ ✮  (4  顆星。結合經典童話,讓大家輕鬆融入故事,設定也很有意思。)

場景服裝:✮ ✮ ✮ ✮  (4   顆星。個人非常喜歡愛麗絲的服裝與道具,場景雖然不是童話風,但拿來開茶會很不錯。)
氣氛環節:✮ ✮ ✮ ✩  (3.5顆星。非常多幕小劇場演出,深得我心。但此外的環節就比較沒有特殊之處,結局稍微冗長。)
個人體驗:✮ ✮ ✮ ✮  (4   顆星。雖然沒有特別突出的大亮點,但各方便都表現不俗,整體感受佳)
推薦指數:✮ ✮ ✮ ✮  (4   顆星。適合新手試水溫;劇本文字量跟推理難度均適中、值得花時間推敲,整體玩起來很順暢)
 

其他:角色比重輕度失衡,部分角色略感邊緣。劇本文字量適中,易理解。
  
無劇透心得

我對這個劇本感興趣的程度,像是波浪般上上下下,起初看到《愛麗絲謀殺仙境》的海報覺得好可愛,又從來沒玩過童話風格主題,滿心期待,看完遊戲介紹卻瞬間退火,文案降低了我的期待跟帶入感,當時心想,紅皇后死了、愛麗絲被認為是兇手,那我們其他人要做什麼,看戲嗎? 感覺其他角色很像局外人,而且我也不清楚這個劇本的分類,是搞笑?情感?微恐?燒腦?還是一般推理?很怕選到不適合自己的本。 
 
直到後來意外看到角色服裝,期待度才回升,因為服裝超有特色又超可愛,加上朋友主動揪團,就決定試試看人生中第一個童話主題LARP。玩完之後,比原本預期的還要喜歡

 
 
新手老手都適合

《愛麗絲謀殺仙境》算是一般推理本(意思是不具備特別鮮明的模式跟情節,主軸放在案件推理);一般推理類型的本,較常被列入新手本,但我一直以來有個困擾,就是……評價超好的本,新手玩起來較為吃力,因為通常文字量偏多、而且非常注重角色投入,但適合新手的本我又沒有很喜歡,像是記憶碎片,我在新手時期去玩,完全沒有讓我入坑,如果不是後來硬著頭皮越級玩《安生》,我大概也不會喜歡實體LARP。
 
幸好玩完《愛麗絲謀殺仙境》後,我終於知道要推薦新手玩什麼啦!我們這團有位朋友第一次玩LARP,遊戲結束後,新手朋友跟我說:「劇本還滿好玩的耶,之後會想再玩玩看!如果下次你有約的話找我~」 我帶過很多新手朋友玩LARP,多數朋友玩完給我的感覺是"不排斥但也沒入坑",這次難得遇到第一本玩完,就直接表達喜歡的朋友,當下滿感動的!
 
自己雖然玩過的劇本比較多,但回頭玩這個新手取向的本,依舊覺得喜歡。將大家熟悉的童話故事融入劇本,讓大家對於世界觀的理解更為快速,我們扮演的都是童話故事中的知名角色,加上每一個人的服裝都相當鮮明,不只不用特別記名字,還能從外觀辨認誰是誰,對於不擅長記住各角色名字的我來說,實在太完美了。(每次到了閱讀劇本時間,我第一件事不是翻開劇本,而是在白紙上畫下座位圖,再依座位寫上每個人的名字,座位圖在整場遊戲中,我應該都會看個5、6次以上 ……)
 
 

豐富小劇場演起來
《愛麗絲謀殺仙境》裡面有大量的小劇場,是我玩LARP到現在,遇到最多小劇場的劇本之一,所謂小劇場就是要演戲,每個人都會分配台詞跟動作,每個小劇場約1~2分鐘可以演完,遊戲中可能有1~4個小劇場不等。我一直很喜歡小劇場的設定,一方面畫面呈現在眼前,讓我對角色關係跟發生的事更為清楚,其次跟朋友一起演戲很好玩,對自身角色的帶入感也會提升,因此在遊戲開頭,GM(帶場主持人)就說這是一款需要演技的遊戲。(其實演不好也不會怎樣,更不會因此抓出兇手,主要是氛圍營造)
 
劇本前期看起來滿簡單,怎知後面越來越困難,我們幾位經驗比較多的玩家,把故事想得超級複雜,一直解讀各種層面的涵義,最後GM忍不住說:「不要想得太複雜啊,這不是燒腦本」
 
幾個關鍵線索釐清後,真相越辯越明,雖然閉眼指兇時,大家的手指都不自覺多動了幾下,在幾位嫌疑人之間遊走,最後還是成功票出兇手! GM說我們是少數票出正確兇手,並且走入Good Ending的玩家
 
雖然線索編排上,我覺得有些不合邏輯的地方,甚至在聽完GM的解釋後,我的心情也是:「喔…是這樣呀…」 沒有很心服口服(不是GM問題 是劇本問題),但整體來說不錯,不要拘泥於每個小地方,還是可以推出真凶;遊玩後的好心情也可以蓋過那小小不滿意。
 
 

專屬茶杯與特色服裝
這次的遊戲依舊是在 謀殺衛斯理 進行,這款遊戲的定價比工作室其他遊戲再高一點,以往定價較高的遊戲,我都能明顯感覺票價較高的原因(譬如說遊戲時長、特別橋段等等),但這款我稍微不知道售價高的原因,我猜可能是白皇后服裝比較貴或者是擁有《愛麗絲謀殺仙境》專屬的精美茶杯。
 
精美茶杯非常漂亮,加上謀殺衛斯理提供的餅乾,以及我朋友帶來的甜甜圈,真的很像在開一場茶會!服裝部分更是這款遊戲的精華,原童話(愛麗絲夢遊仙境)的角色就很鮮明,裝扮起來有特色又好看。
 
我第一次在遊戲結束後,瘋狂換裝,由於是當天的最後一場,時間比較充裕,最後一共換了三套服裝XD
2020-09-06_124617.jpg 
圖左:愛麗絲。整場我最喜歡的服裝,穿上瞬間走入童話世界!
 
圖中:柴郡貓。幸好冷氣很涼,不然穿整場會流汗。背後還有尾巴超可愛~
 
圖右:白皇后。到底,為什麼白皇后是婚紗呢?出場時還必須把頭紗蓋上哈哈,雖然服裝好看,但我又沒有要出嫁,穿上前心想「我人生中第一次穿婚紗,居然是在LARP,人生真的很難說。」附上手套也很細緻,戴著手套可以照常寫字、翻劇本,可是拿茶杯會很滑,建議拍照再戴就好。個人覺得雖然有給白皇后手杖,但加一個皇冠應該更有皇后感 

圈圈 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

117952633_3742759065751560_2406918232884129809_o.jpg
主辦單位:笨蛋工作室   
活動主頁荒宅探險
遊戲介紹:
一棟坐落於大稻埕的廢墟建築,百年前開始就充滿了傳奇故事
而時至今日,流傳下來的只剩下詭異的民間傳說...
網路上流傳一封《來自廢墟研究社社長的召集》,
突然在各處被轉貼傳開,激發了許多人對都市傳說的好奇心。
『我們是廢墟研究社!
 最近發現了一棟位於擁有百年歷史的廢棄建築
 門口上半垂著無法辨識的匾額
 街坊鄰居都說這是個充滿故事的地方 但已經被禁止進入了
 想知道這裡隱藏著什麼民間傳說 必須趁著夜深人靜之時 
 撬開深鎖的大門 摸黑進入一探究竟...』

圈圈 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

104370245_1636037786559889_3249442098339310985_o.jpg
主辦單位:哇沙謎創意工作室

遊戲介紹:
大雪紛飛的平安夜裡,大家團聚在爐邊聊天,此時媽媽從櫃子拿出一本"熊熊危機"的童話書,她說這是她小時候最喜歡聽奶奶講的故事書,每當想到奶奶就會翻開來讀,媽媽興致勃勃述說著裡面的故事,但講到最精采的地方,我們竟然睡著了….

圈圈 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

669c64d9cf887a331ff869ae3c821cb5.jpg
遊戲資訊
遊戲名稱:鬼曼童
遊戲人數:5男2女(不建議男生反串女生,建議至少兩位女生以上)
體驗地點:謀殺衛斯理
遊戲時間:3小時

遊戲類型:微恐怖泰國 
遊戲介紹:夜深人靜杳無人,泰國深山中,一棟老舊的三層古樓內,昏暗的燈光下,七個男男女女圍坐一圈,翹首以盼古曼童的到來。祠堂內,完整的小孩骸骨,法力加持三年的古曼童,束縛於層層環繞的法陣之中,安靜地等待著眾人的祭拜,等待著解脫……轟隆隆,一聲雷響打破了寂靜,整棟樓一片黑暗。「嘻嘻嘻……」一陣陣小孩的嬉笑聲傳來,到底誰能成為古曼童的有緣人帶它離開,七個人又會有怎樣的宿命糾葛?今夜註定是個不眠夜……
 
個人評分    《滿分為5顆星》
推理難度:✮ ✮ ✮ ✮   (4  顆星。要全盤推出有難度,少數細節有BUG,但對故事的理解雖不去亦不遠矣)
故事劇情:✮ ✮ ✮    (3  顆星。文字有把驚悚氛圍帶出來,不過故事本身一般)
場景服裝:✮ ✮ ✮    (3  顆星。沒有換裝、場景簡單,但是有帶出氛圍)
氣氛環節:✮ ✮ ✮ ✮ ✩ (4.5顆星。聲光效果跟演員表現太厲害了!)
個人體驗:✮ ✮ ✮ ✮ ✩ (4.5顆星。跟一群會怕的朋友玩恐怖本是正解)

推薦指數:✮ ✮ ✮ ✮  (4   顆星。適合新手或喜歡微恐主題的人,對於推理部分建議別太執著。)
 
其他:角色比重分配算均勻,劇本文字量適中,易理解。 
 
無劇透心得 
由於官方的Hashtag寫得很無害(#泰國 #養小鬼 #溫馨)  加上體驗過的朋友也說不太恐怖,只是微恐,但氣氛很好,於是我找了幾位想體驗恐怖本的朋友來挑戰,想說從微恐入門,結果…… 到底哪裡微恐啦!!!根本超恐怖啊!!!

 
氣氛渲染十足
這款遊戲在我心中的排名很高,全團朋友也一致好評,《鬼曼童》在恐怖氣氛的渲染力十分足夠,嚇人手法精緻,不是 突然在你耳邊大叫、硬要嚇你那種(如果你想起了某款遊戲,那麼你應該猜對了),而是透過演員的呈現,將氛圍一點一滴帶起來,當你完全沉浸到鬼曼童的氛圍後,再怎麼說服自己一切是假的,情緒也跳脫不出來
 
以往我都稱呼LARP遊戲中的工作人員為主持人,但是在《鬼曼童》,我想稱呼其演員,不僅過程中的表現精彩,連帶場方式都跟過往有所不同,讓人更能融入其中。
 
《鬼曼童》的故事不複雜,雖然有七位角色,玩起來卻不會混亂,推理有一點難度(主要是被嚇到無法專心推理),即使沒有100%還原故事,距離真相也不會差太多。
 
在謀殺衛斯理陸續玩了不少次LARP,這次我深刻感受到謀殺衛斯理正在不斷進步,還有他們對這款遊戲的用心,從帶場方式、環節設計、音效燈光、場景流程都非常棒,即使你真的不那麼害怕,玩完之後依舊會肯定遊戲的品質。
 

全員崩潰逃離
上述冷靜地講完《鬼曼童》的評論後,下面就是既喜歡又崩潰的體驗過程,沒有暴雷不用擔心。
 
我們這次的團員,都是又愛又怕的類型,剛開始大家都很冷靜,但是到後來,恐怖的事情陸陸續續發生,有團員嚇到快哭了,也有人呈現臉色慘白的狀態,當下氛圍超級緊繃,大家抱在一起哀號不要玩了、好恐怖好後悔,越緊張就越想去廁所,我只好跟演員提起這要求,原本只有三位團員(包含我)想去廁所,結果在我們三個出去後,剩下的四個團員說「不要丟下我」「我不要待在這裡」「等等不要讓我一個人」 我們一行七人全部衝出遊戲場地,往廁所狂奔,於是變成遊戲途中,遊戲場地內沒有玩家、只有演員的奇怪狀況
 現在想起來很好笑,但當下真的很害怕,大家還討論晚點要不要續攤,不然回家睡不著。
 
由於過度害怕,我們一度把劇本闔上,腦袋無法思考、也無法閱讀任何文字,幸好後期有些比較平緩的時間,讓我們能安心討論。大家在這時候瘋狂私聊,瞬間很忙,遊戲結束後,雖然我們沒有推理出全部真相,但多數問題都能回答出來。我們這次的演員也非常優秀,回去跟朋友分享,朋友聽了都很羨慕呢!
 

無邊緣角色,易投入劇情 
偶爾會有朋友請我推薦劇本,我都有點猶豫,因為要全體角色不邊緣、即使無法超設身處地的投入(但不刻意出戲)也能感到好玩的劇本不多;相較之下,《鬼曼童》是款能夠安心推薦給朋友的遊戲,不用擔心選角問題或個人投入程度一般,而影響太大的遊戲體驗。
 
當天玩完《鬼曼童》後,我們有一半團員晚上都失眠,即使遊戲結束後,恐怖感就消退了,但心臟狂跳的感覺一直在,半夜嗨到睡不著,所以比較害怕的人,建議挑隔天不用早起的日子來挑戰《鬼曼童》吧

 
補充※身邊有兩團朋友都玩過《鬼曼童》,他們都說《鬼曼童》是微恐,看來我們那天的演員真的卯足全力嚇我們
 當然,跟我們這團全部人都很怕也有關係,害怕的氛圍會互相感染。無論覺得恐不恐怖,《鬼曼童》都值得嘗試。如果《鬼曼童》的恐怖程度滿足不了你,那麼強力推薦《新屋》,超級可怕!
--------------------------

圈圈 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()

3PxcyN2hVnxEuOpW7QSK-504x720.jpg 
劇情介紹:
在二次世界大戰最黑暗的日子裡,五名美國大兵,受命前往一座曾被納粹高級指揮官佔領的法國莊園。
當他們進入這座莊園後,竟開始經歷一連串難以解釋的靈異現象,讓他們的世界變得瘋狂。
這場難以脫逃的夢魘,似乎比戰爭所目睹事物都更加可怕…。 

以下分為無劇透心得 及 有劇透心得。

圈圈 發表在 痞客邦 留言(7) 人氣()

8218ca86ae19f911aea05bcaa1e71851.png
遊戲資訊
遊戲名稱:北國之春
遊戲人數:3男3女(反串不影響遊戲進行)
體驗地點:謀殺衛斯理
遊戲時間:3小時
遊戲類型:沉浸情感、北烏克蘭
遊戲介紹:上世紀80年代,為了爭奪世界的霸權,美國和蘇聯大量投入資金在軍備、太空等多個領域,還孕育出一大批情報特務,各自為了兩國的利益互相滲透,世界因此動盪不安,風雨飄渺。雖然局勢不樂觀,但在蘇聯裡北烏克蘭的某邊陲小鎮上,卻生活著一群快樂的人們。每日辛勤耕作,享受寧靜的生活,喝上一杯杯醉人的伏特加,或偶爾來一場激烈的餅乾大戰。沒有人知道,這種幸福的日子會持續多久,直到這個春天,一場突如其來的命案,徹底打破了小鎮的寧靜......

 
個人評分    《滿分為5顆星》
推理難度✮ ✮ ✮ ✮  (4  顆星。過多人名容易混淆,能否推出來甚至仰賴個人是否對一些事具備基礎理解,但推理部分算嚴謹)
故事劇情:✮ ✮ ✮ ✮ ✮ (5  顆星。劇本在編排上留有很棒的細節,故事也很有深度)

場景服裝:✮ ✮ ✮ ✮  (4  顆星。服裝辨識度高,場景則根本是為這遊戲打造的吧!很棒!)
氣氛環節:✮ ✮ ✮ ✮  (4  顆星。無論是小劇場還是燈光的轉換、視覺上的安排都相當精彩)
個人體驗:✮ ✮ ✮ ✮ ✮ (5  顆星。玩完絕對會印象深刻的劇本,個人非常喜歡。)

推薦指數:✮ ✮ ✮ ✮ ✩ (4.5顆星。新手玩起來會較為困惑跟吃力,推薦有幾場經驗後再來挑戰。有情感有推理,不愧是號稱年度最強本)
 
其他:角色輕度失衡,部分角色略感邊緣。劇本文字量非常多,而且名字難記,初期很吃力。
 
此本為情感兼推理本,也是我最喜歡的類型。由於這個故事不劇透的話,很難抒發感想,所以會分成劇透心得跟無劇透心得,劇透心得不會提及兇手、手法、凶器、時間線等關鍵內容,而是偏重個人遊玩過程中的情緒轉折。
 

無劇透心得 
在遊戲心得前,想先介紹一下謀殺衛斯理工作室的新館
謀殺衛斯理是我在台北最常去的LARP店,之前都在寧夏店(近大橋頭捷運站)玩,直到最近他們蓋好新館,
新館天祥店,位於民權西路捷運站附近,距離捷運站位置更近,整體來說比寧夏店更方便!
我們恰巧成為新館的第一組客人,同時也是「北國之春」第一場正式場玩家,非常開心~
 
新館真的超美,一踏進去整個驚呼!唯一小可惜的是,我去的當下大門還沒整修好,我們從後門進去的XD
103309085_10207809770760385_4424850322161678253_n.jpg
 
精美的拍照牆,穿古裝在這邊拍一定很棒,這面牆聽說還會進行更進一步的修整,很期待!
102708297_10207809618916589_8477302408861315121_n.jpg
 
衣服這樣掛一整排很有氣勢,還能細數自己穿過哪幾件哈哈。
102717209_10207809618316574_4937214409715224837_n.jpg
 
一進去「北國之春」的場地更是驚呼!格局擺設跟氛圍都很棒。
官網上寫「北國之春」沒有提供衣服,現場卻有提供衣服,很開心,玩LARP就是要盡情體驗各種服裝啊!
103275902_10207809617676558_5422771593759743904_n.jpg
 
單從遊戲介紹,實在看不出是款怎樣的遊戲,
官方對這款遊戲的Hashtag提及#2020最強本   #餅乾大戰   #為馬鈴薯而戰
我看得一臉茫然,感覺是歡樂取向,但個人不愛歡樂本… 幸好朋友玩完極力推薦,
衛斯理小天使也特別說明:「北國之春是前面很歡樂,玩到最後又覺得很有深度的本!」
我才沒有錯過這款好遊戲。
 
我們剛好3男3女,其中兩個角色比較特別,需要符合某種特質的人擔任,
我二話不說立刻把兩位朋友推出去,
他們一開始還有點遲疑,最後卻扮演的非常好,入戲到大家既驚訝又佩服!
 
推理真凶不算太難,現場有一半的人答對,算是新手能駕馭的難度!
遊戲環節設計得很棒,各種橋段的節奏張力都掌握得很好,使人輕易代入角色中,
劇情上些微複雜,但不到燒腦程度,真的像小天使說的那樣,前面很歡樂,後面很有深度。
 
不過,這個劇本有一個獨特的優點,同時也是它的缺點…… 
倘若你要推敲故事全部的真相,需要對某些事有一定的了解,
要是你本身不具備這些知識,真的完全推不出來,
當天主持人非常努力給提示,我們多數人就是不知道、也想不到,
唯一對這件事了解的團員,說出他的猜測還不被我們採信XD
最後是徵求主持人同意的狀況下,開了天眼才知道答案。
 
知道後,我一度質疑「未具備該知識下,推理出來的可能性有多少」
幸好遊戲進行到此環節,有安排一個橋段,讓大家能短時間了解並接受這件事,
使我不僅不再抱怨,還讓先前的各種埋怨都變成「原來如此,好合理!」的體悟。
遊戲氛圍從歡樂轉變成情感向,漸漸的,我對自己的角色代入越來越深,最後泛淚,
節奏開始變快,謎團也一件件解開,直到遊戲結束的那刻,大家紛紛鼓掌。
(我玩LARP其實很少泛淚,北國之春有戳中我的淚點)
 
故事的餘韻停留在心中久久不散,甚至停留的比另一個劇本「餘溫」更久,
這也是此劇本的優勢,只要你有心,遊戲結束之後,一切才是開始
 
至於那位原先就具有一定相關知識的團員,
他在遊戲前期就猜到來龍去脈,對他來說少了一點驚喜感。
所以「具備該知識」究竟是好還是不好?
這樣的設計既是優點也是缺點,到底是要早早猜到真相、還是完全推不出來XD
 
我其實很感謝「北國之春」,我認為它改變了我,
這個改變不是什麼人生方向啊、性格啊這種如此龐大的改變,
而是改變我對一些事的想法與理解,甚至能從另一個角度去思考事情,
玩完之後,絕對是我心中的前三名!
兼具歡樂、情感的推理本,故事劇情及流程設計更令人佩服。

 
 
有劇透心得 (尚未玩過此劇本者,請跳過以下心得,以免影響遊戲體驗)
懷念當時那些可愛的小煩惱,曾認為那些煩惱就是我們的全世界,
嘻嘻鬧鬧、分分合合,事過境遷才知道煩惱有多小、一切又多麼令人懷念,
前期與後期的氛圍是一個大大的對比,前期越開心,結尾就越痛。
 
之前曾看過類似的電影,很多事真的沒有預兆,也不會做好準備等你來,
我們能做的,就是把握時光,珍惜每一天。
 
還記得最後出現的那樣物品,當它放到我眼前時,我完全被震撼到,眼淚差點奪眶而出,
而遊戲中添加許多類似演戲的環節,還有影音的呈現,都讓我更加陷進這世界。
 
遊戲結束後,我花了七小時多在觀看影片和閱讀文獻,
可能是遊戲賦予了我"當事人"的身分,讓我更能想像自己就是事件中的一分子,
因此看影片時,眼淚流不停,一直看、一直哭、一直身陷其中,無法自拔。
 
原本我對事情的了解,只停留在表面,對事件的想法是「驚悚與惋惜」,
直到這次翻閱如此多資料,我的心態完全變成「憤怒與難過」,
即使知道歷史不可能被改變,我還是不停的翻找更詳盡的資料,希望從中找到一絲光明,
只是通常看完資料都氣到不行,甚至到事件尾聲,我還猶豫要不要關視窗或跳段落,實在太沉重,
直到看完某個Youtuber的解說,才讓我從抑鬱低迷的氛圍走了出來。
 
感謝這個劇本,讓我對事件有更深入的了解,
這是起不該發生的慘劇,卻也讓我看見人性光輝。
  
無論經歷多少苦難,人們還是會努力在世界的另一個角落,迎接春天,
願那徐徐的微風、還有飄散於空氣中的花香,能將痛苦與憂傷都撫平。
102279654_10207809617916564_6434530312368831666_n.jpg

--------------------------

圈圈 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

f2b0a9eaba995cbc171965ab17bfcb3d.jpg
第一次跟野團(陌生人網路湊團)玩劇本殺,其他人我全部不認識,本來擔心尷尬或無法融入,沒想到恰巧選對劇本!這個劇本由陌生人組團來玩,格外合適,朋友來玩也不會不好,只是難得有適合陌生人組團的本,彼此不認識的生疏感,對遊戲氛圍的營造更為提升。當我抵達遊戲場地、看到疑似隊友的人時,我的第一句話:「請問你們是我的朋友嗎?」 對方笑著說:「對,但這句話聽起來哪裡怪怪的
 
遊戲資訊
遊戲名稱:我的朋友
遊戲人數:6人 (男女不限)
體驗地點:謀殺衛斯理
遊戲時間:3小時

遊戲類型:微驚悚、現代、合作
遊戲介紹:性子孤僻的我有一個難得的好朋友,有天她約我出去喝酒時給我講了一個故事…… 這個故事裡有雪白的牆壁,一個接著一個的房間,還有突然出現在身後的女鬼…… 啊對了,好像每個人都有這樣一個朋友呢。不信?你看看你身後?
 

個人評分    《滿分為5顆星》
推理難度:✮ ✮ ✮ ✩  (3.5顆星注重推理突破力跟聯想力)
故事劇情:✮ ✮ ✮ ✮ ✩ (4.5顆星。很有新意又很現實的故事)
場景服裝:
✮ ✮ ✮ ✩  (3.5顆星。服裝辨識度高,場景簡單但很符合故事)

氣氛環節:✮ ✮ ✮ ✮  (4   顆星。尤其是玩過好幾本的人,更能感受環節的特別)
個人體驗:✮ ✮ ✮ ✮ ✩ (4.5顆星。黑暗故事跟創新環節深得我心)
推薦指數:✮ ✮ ✮ ✮     (4顆星。適合不敢玩恐怖主題、但想要驚悚氛圍或喜歡黑暗故事的人;老手玩起來格外有新鮮感)
其他:無邊緣角色,放心選吧!劇本文字量偏多且懸疑,要沉住氣。 
 
 
無劇透心得 (如果有人玩過、想聊劇透心得的話,歡迎私密留言給我)
「我的朋友」是我心中的黑馬,之前沒聽別人討論過這個劇本,就以為好玩程度一般,沒想到玩完之後非常喜歡!
 
故事黑暗抑鬱、流程特別、玩法新穎,遊戲剛開始就讓我覺得新奇,過程中也有很多細節值得探究,比較特別的是—「我的朋友」是合作本,大家必須團結合作,沒有私聊時間、不能私藏線索,全程公聊可能讓習慣其他劇本殺模式的人不適應,我個人是覺得大家一起推理,我就可以偷懶了(欸),應該是說,全程公聊的話,大家的資訊量都相同,比較不會有人跟不上。
 
故事開頭有點老梗,我很怕晚點出現令人畏懼的某門學科理論,沒想到真相出乎預料,玩完會一直想劇情,這也是我玩劇本殺到現在,體驗過最黑暗抑鬱的故事,遊戲後期還被故事大打臉,原本真的小看它了

 
本來想說這種低迷的氛圍,主持人應該如何收場,沒想到收得還不錯,深感佩服。
 
此外,有極少數的劇本,讓我覺得有無主持人帶場影響不大,但這場的主持人就相當必要,其中有個環節的時間雖短,卻令人印象深刻;主持人還時不時需要在我們身旁低語,我們的主持人巧巧威嚴中帶點溫暖、聲音又很輕柔,整個更加分。
 
總之,「我的朋友」推理難度適中、劇情量偏大但好理解、氛圍營造不錯、流程新穎特別、故事富有新意,雖然名氣不如其他劇本來的高,在我心中排名卻很高!真的要說可以更好的地方,大概就是時間比較趕,所以會感覺被推著走,但是玩完回頭一看,居然也過去快三小時了,每次玩劇本殺都感覺時間用飛的。

100549415_10207745902163710_5348184321695940608_n.jpg
--------------------------

圈圈 發表在 痞客邦 留言(6) 人氣()

e1e782e9dc0e9d92f14d32b6bcdd62e7.png
遊戲資訊
遊戲名稱:餘溫
遊戲人數:6人 (3男3女,不建議反串)
體驗地點:謀殺衛斯理
遊戲時間:3小時

遊戲類型:沉浸情感、現代 
遊戲介紹:塵封的往事,難以釋懷的情感,以及無法抗拒的信仰,將眼前這群年輕人往後的人生,都緊密地連結在了一起。人的情感,本就是這個世上最不講道理的東西。「假如某天,我終將死去,那我最後能給你的愛,就是在我生命終止之後,讓你的心裡面,仍留有餘溫。」
 
此本為情感本,著重在角色的故事帶入,推出真兇並非最重要的事,建議以劇情為主、推理為輔的心態體驗,然後情感本的特點就是容易哭,嗚嗚嗚,劇情超感人的。心得前半段無劇透,後半段劇透前會特別備註,要寫劇透心得內心也很猶豫,但現在真的是滿腔心得想抒發。
本文為首次玩《餘溫》的心得。由於太喜歡《餘溫》的故事,所以在2021年初去二刷餘溫。如果想看二刷心得,請點此:
【LARP劇本殺心得】《餘溫》— 希望有個如你一般的人(二刷心得)
個人評分    《滿分為5顆星》
推理難度✮ ✮ ✮ ✮  (4  顆星。與其說難,不如說資訊取得不易)
故事劇情:✮ ✮ ✮ ✮ ✮ (5  顆星。情感層面真的很棒,宛若電影情節)
場景服裝:✮ ✮        (2  顆星。沒有換裝,場景也不算很搭)
氣氛環節:✮ ✮ ✮ ✮ ✮ (5  顆星。低迷沉痛的氣氛、精心設計的環節都很棒)
個人體驗:✮ ✮ ✮ ✮ ✮ (5  顆星。玩完影響了好幾天的心情,一直回憶故事)

推薦指數:✮ ✮ ✮ ✮  (4   顆星以情感本來說是心中第一,但角色失衡,對於推理部分建議別太執著)
 
其他:角色比重中度失衡,男性角色邊緣度偏高劇本文字量偏多。
 
無劇透心得
「餘溫」是體驗過程中,氣氛低迷且沉重的劇本,從故事前期到尾聲,悲傷跟壓抑的情緒無時無刻壟罩彼此,這個劇本玩起來並不開心,它會讓你感到傷心、後悔、遺憾跟痛苦,卻在哭過痛過的同時,也慶幸自己愛過。
 
整體氛圍的情緒渲染力很強,即使不是自己角色的故事,也足以讓旁觀者落淚,雖然文字沒有過多精美的文藻包裝,卻能感受到人物間的情深意重,劇本文字量大,但是用語流暢好閱讀;多數看似不重要的小事件,背後其實都有著重要的涵義。
 
十分佩服「餘溫」的作者,將故事寫得如電影般精彩,玩完回家已經晚上11點,之後腦中不斷回想「餘溫」的劇情,想到凌晨3點還捨不得入睡。
 
謀殺衛斯理工作室在角色分配時,選擇類似心理測驗(填問券)的方式,來決定每個人扮演的角色,我一直很喜歡這樣的做法,也讓我獲得跟自己個性相似的角色,玩起來時常情緒激動,角色的每個轉折跟情緒我都相當能體會,雖然我們這團跟別團相比,流下的眼淚比較少(主要是我在哭 嗚嗚,劇情虐死我了),但其他朋友也都有鼻酸跟難過。

此劇本建議全團熟人組局,因為要很深的情感投入,雖然推理層面相當困難,每個人都基於私人原因隱藏一些事,可是結尾的劇情絕對讓人感動萬分,有沒有推出真兇是誰,也不那麼重要了。「餘溫」是我心中情感本的第一名,雖然讓我哭最慘的不是餘溫,但故事環節深深刻入心裡。
 
但論整體表現,「餘溫」的排名無法排到第一。可惜的地方,除了真相受到個人情感影響,因而很難推理出來以外,其角色比重失衡,男性角色相對邊緣;劇本分幕過少,導致累積滿腔的情緒,非常想發洩出來,但那幕還沒結束,我們只能繼續進行,到了大家能自由行動的時候,情緒已經冷卻;結尾稍微有點趕,如果有能讓玩家必須訴說情緒的環節,心中應該會更舒坦。
 

有劇透心得
以下是以自己扮演的角色心境寫的,雖然這麼棒的遊戲,真的很捨不得寫劇透心得,但是也很希望玩過的人可以跟我一起討論、擁有共鳴、相互難過嗚嗚嗚。
 
我扮演的角色,是一位敢愛敢恨的人,因為一次悲劇的發生,讓我本來打算結束自己的生命,卻在一次偶然當中,發現了事情的真相,死去的心在此刻被復仇的情緒填滿,並以此作為活下去的唯一理由。
 
為了復仇而開始墮落,不停的利用人、傷害人,直到最後才發現,你以為的真相,真的是事情的全貌嗎?在事情終於全部揭露後,我的心情超級激動,一直發瘋似的想著「真的假的!」「騙人」「不可能」如果事情真是這樣,我這些年來活著的意義、追尋的目標是為了什麼?
 
彷彿心臟被開了一槍的崩潰感,讓我整個人愣在原地,上一秒才堅定地說出我不後悔,卻在這一刻感受到後悔的淚水不停從眼眶中滑落。那一刻覺得自己大概是全天下最壞的人,擅自誤會人、曲解每個人的真心真意,卻還是獲得全天下最溫暖的回報,即使這一切的一切都是場悲劇,我最大的幸運卻是認識了你們。
 
除此之外,還有很多事情真相,也是在了解之後會淚流不止的那種,原來太陽般的溫暖救贖一直都在自己身後,只是我過去不願轉身面對。故事的尾聲,我收到了自己曾親筆寫下的那封道別信,給過去的"他"。信中結尾這麼寫著:
- - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - -
直到現在仍不敢相信你的離去,在這最後的告別中,我想對你說 
我愛你
    我愛你
我愛你”曾經是逗號,等我們接著寫下兩個人的精彩,但如今“我愛你”變成句號,在你走之後,所有的思念跟愛戀都被名為死亡的牆隔開。如果人生啊,沒有下輩子… 那我很慶幸在這僅有的一生之中,愛上了你。
  最後吿別時,雖然心是死的,眼淚卻是滾燙的,而眼淚的溫度,正是你給的餘溫。

93419764_10207543579225763_684764460115558400_n.jpg
--------------------------

圈圈 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()

Blog Stats
⚠️

成人內容提醒

本部落格內容僅限年滿十八歲者瀏覽。
若您未滿十八歲,請立即離開。

已滿十八歲者,亦請勿將內容提供給未成年人士。