遊戲資訊
遊戲名稱:洋蔥
遊戲人數:7人 (3男4女,不建議反串)
體驗地點:拉普星球
遊戲時間:4小時
遊戲類型:情感
遊戲介紹:
被遺忘的配料,輔材始終不會是主角。佐味就是最大的價值,別再妄想舞台的一席之地。
人生就是充滿忽略,被看見的才會痛苦。
你很在意的,別人不在乎舉手投足之間的無心傷害,是這個世界再平常不過的事。
你是不是忘記了什麼?每當有人這樣問起你。
沒有魔法,沒有失憶,只是我的記憶裡,已經沒有了你。
個人評分 《滿分為5顆星》
推理難度:✮ ✮ ✮ ✮ (4 顆星。推理其實推不太出來,同時也不太重要)
故事劇情:✮ ✮ ✮ ✮ (4 顆星。故事劇情本身不錯,並且讓人產生許多思考與掙扎)
場景服裝:✮ ✮ ✮ ✩ (3.5顆星。現代本無換裝,場景不錯,沙發舒適)
氣氛環節:✮ ✮ ✮ ✮ (4 顆星。特殊環節很不錯,小道具也很加分)
個人體驗:✮ ✮ ✮ ✮ ✩ (4.5顆星。印象很深刻,心情很複雜,滋味很苦澀)
推薦指數:✮ ✮ ✮ ✩ (3.5顆星。主角感太重,邊緣角偏多,但故事本身不錯)
其他補充:主角感(C位)過於明顯,多數角色都偏邊緣。劇本文字量適中,文辭流暢平順,容易閱讀。
心得前半段無劇透,後半段劇透前會特別備註,劇透心得不會提及兇手、手法、凶器、時間線等關鍵內容,而是偏重個人遊玩過程中的情緒轉折。
無劇透心得
洋蔥這個本,對我來說很特別。玩完當下沒有立刻想寫心得的衝動,但隨著時間流逝,卻很常想起這個本。
也許不抒發一下,這種情緒就不會過去,最終我在某個半夜,緩緩寫出這篇心得。
洋蔥給我的感受很兩極,喜歡跟不喜歡的部分各佔50%。故事本身不錯,帶來的思考與掙扎也很棒,彩蛋更讓我驚呼;特殊環節充滿驚喜及誠意,著實令人滿意,小道具也使遊戲氣氛更提升。但是主角感太重,邊緣角偏多;推理不重要,甚至有些故意耗時的設計。拿到什麼角色,對體驗感影響很大。
綜合來講,我的個人經驗是好的,心情卻很鬱悶,因為…… 這是我第一次玩完劇本後,產生了些許心理陰影,即使心理陰影面積不大,但每次回想起洋蔥都帶點苦澀。能夠有如此特別的體驗,也是劇本遊戲能號稱「第二人生」的魅力所在吧。
除了拉普星球外,謀殺衛斯理近期也上架了洋蔥,官方特別提醒這個本涉及比較敏感的生命議題,為了避免玩家焦慮,務必事先確認自己與夥伴的身心健康再報名。這也是我近期的一些感觸,我認為玩劇本遊戲,第一重要的是遊戲時入戲,第二重要的是遊戲後出戲。畢竟在劇本遊戲推出前,大家少有機會揣摩及體驗不同角色人生;劇本遊戲推出後,大家越玩越入戲,我卻漸漸感覺遊戲後出戲的重要性,畢竟不是每個劇本都在營造歡樂美好的氛圍,如果遇到與自身傷痛吻合的故事,或觸及個人比較難承受的情境,真的很需要自我調適。既享受遊戲過程中體會到的豐沛情感,也要小心不要讓自己心靈受傷。
洋蔥的最後走向,很看玩家間的火花,有些人可能寥寥幾句就結束一切,也有些人會激動訴說到難以停止。相比有些劇本沒什麼時間讓玩家闡述心情,洋蔥的時間倒是給好給滿,思想的辯駁、情感的選擇,都會帶給每一場洋蔥團不同的體驗,也因此我很喜歡跟朋友聊他們玩完洋蔥的經歷。
如果事情註定無法完美,你又會怎麼去選擇?
為了呼應劇本名稱洋蔥,我還戴了洋蔥色隱形眼鏡XD
有劇透心得 (尚未玩過此劇本者,請跳過以下心得,以免影響遊戲體驗)
我是Tina。親生父母不在身邊,我從很小被養父母收養,他們待我如親生,讓我幸福的長大;我和新家庭的弟弟感情很好,跟弟媳也是好朋友;我有一位暗戀已久、正在默默發展中的男生朋友。生活雖然平淡但是幸福,只是隱約覺得自己忘記了什麼。當我看見Selina掉淚後,我才想起了一切,
原來這一切是Selina的故事,不是我的。
之前在想,為什麼劇本名稱要叫做洋蔥?後來我才知道,洋蔥指的就是Tina。被遺忘的配料,始終不會是主角。佐味就是最大的價值,別妄想舞台的一席之地。
那位喜歡的男生朋友,我以為他也喜歡我,但他喜歡的是Selina;跟我感情要好的弟媳,其實跟Selina才是最好的朋友;以為親生父母不在身邊的我,也可以擁有濃烈的親情,但她們早已有了Selina,跟他們沒有血緣關係的我,即使關係不錯,跟Selina相比還是有所不同的。或許因為記憶替補的關係,我與你們的部分經歷並非真實,但我對你們的感情卻是真的。
當病重的Selina恢復記憶,大家也記起過去後,Selina哭著求我再施行法術,讓大家忘記她。她不希望大家記得她病重的樣子,不想成為大家的累贅,想要自己一個人孤單死去。我表面上答應Selina,心中卻暗自跟她道歉,即使我不會忘記Selina,但我知道只有我還不夠,我希望她的親友也想起她,畢竟曾經擁有過那麼美好的過去,即使因為世事無常而不得不面對悲傷結果,也不代表前面那些美好一文不值。或者,至少讓大家一起選擇,是要忘記過往的一切?還是留住Selina,在她生命尾聲的時刻陪伴她。
Selina的生日蛋糕上,蠟燭燭火搖曳,牽引著每個人的思緒,大家激烈辯論著要不要完成法術,忘記Selina。此時卻意外得知另一種拯救Selina的方法,那就是犧牲Tina。
但是此後大家會忘記Tina,包含犧牲過Tina的事情也一起忘記,至於Selina則會康復,並且與家人間互相保有記憶,共同度過往後餘生。
我當下整個愣住,沒想到事情會這樣發展,我根本沒有心理準備可能要犧牲自己。大家聽到這個方法後,現場更加鼓譟,媽媽認為生老病死是人生必經之路,她不會犧牲Tina,也不會忘記Selina,而是珍惜每分每秒,陪伴Selina到人生終點。我一開始也想著這樣比較好,但其他人開始提出了不同意見。
「Tina抱歉,但Selina對我來說真的很重要。」我記不清楚是誰說了這句話,但我明白話裡的意思,他希望我救Selina。
『即使如此,也不能犧牲Tina啊』 另一個人說。
「難道你要眼睜睜看著Selina死嗎?」
『我也不想,可是有什麼辦法?遇到了就只能面對啊!你這樣子做,即使Selina活下去,你一輩子不會良心不安嗎?」
「可是,我們不會記得,不是嗎?」
原先在一旁沒有出聲的人,也在思考半晌後說:『……對,我們不會記得犧牲過Tina』
感覺心裡有某種東西碎掉的聲音。即使我不是Selina,但我曾經也是跟你們一起生活過的人,有些回憶依舊是真的,就算你們對Selina感情比較深,那我呢?
還記得我推著Selina的輪椅,走回大廳時,大廳陷入了一陣沉默;我坐在Selina旁邊,感覺自己格格不入,就像是個外人誤闖家庭聚會一樣。伴隨Selina的回歸,我的愛情、親情、友情瞬間都被奪走,現在我居然還要付出生命;我應該要怎麼回應?應該激烈的反駁、應該生氣、還是該難過。
我不想死,可是如果不犧牲自己,眼前這些我喜歡的人們,會不會怨恨我?即使自己活了下來,跟眼前這些人也不會恢復以往了吧!失去了一切親密關係的我,又要何去何從?聽到他們說『我們不會記得犧牲過Tina,所以不會良心不安』的時候,心臟感覺被用力掐了一下。可能,生命還是比較級的吧,在最重要的人面前,本來就可以犧牲其他人。我想了想,看著Selina,那位把我拉入她們家庭,讓我曾經感受到人類各種情感的好朋友;我看著她滿臉淚痕,看著其他人對Selina的不捨,我決定說出最後的謊。
我說:「Selina,讓我走吧!我想回去我原本的星球了」 Selina搖頭說不能犧牲我,我說:「我真的沒關係!我來地球的任務達成了!我學會了愛,親情愛情友情,我都能感受了。而我能夠學會這一切,都是因為你。這是我唯一能為你做的事情,只要讓我走,故事就不會是一攤死局,你們可以恢復以往快樂的生活,你再也不被疾病所苦惱。」 我不停的說服Selina,內心卻不知道希不希望她答應;我越和Selina闡述犧牲我的美好,內心就覺得越難受。最難過的是,我必須忍住眼淚,保持微笑講出犧牲自己的話,因為如果露出難過的表情,Selina就更不願意犧牲我。我要表現的不在乎,甚至厭惡眼前的這一切,急於回去原本的星球。
最後在我以及多數人的勸說下,Selina含淚點了頭。我微微的一笑,太好了,就這樣,待會我就會因為生命的逝去,而忘記剛才的一切,忘記大家說要犧牲我的話,也忘記自己說著違心之論有多痛苦。沒想到結局公布,我才發現所謂的犧牲Tina只是一個謊言,Tina的守護使者絕對不會讓Tina被犧牲。真正的路線只有兩種,就是大家記不記得Selina,但無論哪一種,Selina都會漸漸病死;我聽到之後整個怒氣上漲,充滿憤恨地問守護使者:「你為什麼騙我?你知道我是抱持什麼樣的心情,決定犧牲自己的嗎?」 守護使者說:『很抱歉,主人,但保護你永遠是我的第一任務。』
主持人接著問大家想留在這個家,還是遠走高飛?經歷了剛剛的那一切,我不可能再待在這裡了,我想離開這個傷心地,回到屬於自己的星球上,期望跟爸爸媽媽再次團聚,Selina則在大家的陪伴下走過生命最後的路。
那種被拋棄感,還有想哭卻必須微笑的心情,到現在都像根刺紮在心裡,每每想到洋蔥這款遊戲,內心都有點鬱悶。因此大家問我洋蔥好不好玩,我都會回說:「心情很複雜,它給我很特別的體驗,但玩完之後內心產生一點小陰影。」
正因為洋蔥的故事後期留給玩家這麼大的辯論自由度,才會擦撞出各式各樣的火花,讓每團玩完的經歷都有所不同。我喜歡洋蔥將對抗病魔的故事,包裝成童話故事,讓殘酷的現實中添加一點美好。島嶼的形狀居然暗示著肺部,這個巧思真的很棒,雖然加入科幻元素讓我感覺有點突兀,但很喜歡遊戲帶來的思考。我們究竟該尊重病患的意願,還是自己的意願呢?如果未來的路都是險峻的,要為了過往的美好而咬牙前進,還是將過去一併捨棄?而你又願意為了你最愛的人,犧牲什麼呢?
p.s.個人很喜歡劇本官方(3101原創劇本工作室)&網友寫的一段註解:所謂極致沉浸,是進入房間就忘了自己,出了房間才想起自己還有半生可以繼續。身邊的人都還在,你還有什麼理由不珍惜。
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